Après une trêve estivale bien méritée, il est temps de reprendre les choses sérieuses.
Voici donc venir la Coupe de France Day Of Defeat Source 2010.
Qui dit nouvelle coupe dit nouveau format aussi. Forts de l’expérience de l’année dernière, nous avons décidés de revoir tout ou partie de cet événement. En effet, nous avons pris en compte les remarques (et les lames) de la précédente édition afin de mettre en place un tournoi plus dans l’esprit d’une coupe de France.
De même, la gestion des retards pris sur les matchs l’année dernière avait au final fini par casser un peu le rythme de la compétition.
Cette année donc, fini tous ces petits tracas et ces anciens motifs à discutions. Place à des nouveaux.
Voici donc au rang des nouveautés quelques éléments :
Plus d’arbres, tous les matchs seront tirés au sort, quelque soit le tour, sauf la finale bien sûr
Comme l’année dernière pas de seed, mais une entrée du top 12 fr lors des 32ede finale, c'est-à-dire lorsqu’il ne restera que 20 équipes dans les play-offs
Les équipes du top 12 seront sélectionnées par rapport aux différents résultats des tournois majeurs en cours actuellement, c'est-à-dire ESL et ClanBase. Si toutefois 12 équipes ne ressortaient pas du lot, le staff tournoi prendrait alors en compte d’autres tournois moins importants afin de compléter la sélection
Un mapcycle revu afin de faire tourner le maximum de maps actuelles, et de ne favoriser aucunes équipes. Ainsi Santos laisse sa place à Vallente
Le passage niveau rate à 30 000, et des minis cl_cmdrate et cl_updaterate qui passent à 80
Une finale qui se jouera en LAN, plus d'infos dans quelques jours
Nous le voyons donc, beaucoup de changements par rapport à la précédente édition. Malgré tout cette année, cette coupe devrait amener son lot de surprises ainsi que son lot de mécontents par rapports aux tirages.
Sur ce point, nous avons décidés que ceux-ci se feraient par une personne extérieure au staff, et sous le contrôle visuel des membres du staff afin d’éviter toute suspicion de triche.
Par contre afin de tenir les délais, les matchs devront impérativement être terminés dans la semaine prévue pour chaque tour. Pour être plus précis avant 23 heures le dimanche soir afin que nous puissions donner avant la fin du week-end la liste des matchs pour la semaine suivante. Dans le cas où un match n’aurait pas été joué, le staff déterminerait arbitrairement l’équipe gagnante par rapport aux efforts faits pour permettre de le jouer.
Voilà, c’est un premier aperçu mais il présente assez bien je pense la nouvelle mouture de cette coupe. L’année dernière, la Coupe de France 2009 avait réunie 64 teams, ferons-nous mieux cette année ?
Nous l'espérons en tout cas, même si aujourd’hui beaucoup de line-up n’ont encore pas retrouvées la totalité de leur effectif.
Les inscriptions sont dès maintenant ouverte, pour un début des matchs pour courant novembre.
# 13 : on y a pensé, d'ailleurs on y pense encore, c'était le but mais si celà sera peu être possible pour le premier tour, ça risque d'être difficile pour les autres. Au pire le premier tour sera de toute manière en réel sur l'IRC de dodfr
# 4 : bin oui santos marchait pas du tout, enfin plaisait pas, et vu qu'on ne peut pas faire une coupe juste avec harri et lennon, faut bien trouver des maps qui se jouent en match. Si pyle avait fini la sienne on l'aurait intégrée, mais là ça fait un peu short.
# 9 : oui on est passé à 80, mais pour rappel, beaucoup de tournois sont encore à 66 pour les mini, et effectivement, certains joueurs ont encore du mal avec le 100.
# 8 : pour l'anti-cheat on fait encore l'impasse cette année. La précédente version n'ayant pas amenée d'observation sur ce point, nous gardons encore le système à l'ancienne. Equitas mouais je doute que ESL nous en fasse profiter, donc nous nous tourneront vraisemblablement si le besoin s'en fait sentire vers Xray, mais ce n'est pas encore d'actualité.
A MORT VALLENTE QUI N'EST QU'UNE BETA PAS FINI ET QUI N'EST PAS FAIT AU JEU SUR DODS !!!!
Santos qui est une amélioration de saints a vue des modifs pour améliorer le jeu, vallente c'est pas vraiment le cas et elle est loin d'etre jouer, une strasbourg ou une diversion permet plus de jeu même si elles sont moins aimées des joueurs au moins elles permettent plus de full et moins de camp relou.
Niveau expérience de jeu je trouve qu'on s'amuse beaucoup plus sur Santos, certes y'a moins de fulls, mais vallente malgré les modifications est vraiment immonde à jouer, on passe sa vie à courrir pour éviter les nades, tout le monde passe sa vie à camper dans deux gros couloirs et à waiter aux deux coins de murs que proposent la map.
Après j'ai aucune idée à quel moment vallente va tomber dans l'arbre mais PERSONNELLEMENT santos est beaucoup plus sympa à jouer.
Vallente c est du lourd comme map ! petite map avec que du corp a corp des bons martellement a la grenade et de rush pas le temp de camper ... De plus une map de nuit ca fait ressentir une autre atmosphere de jeu faut juste savoir la jouer.Moi j'adhere perso hormis pour les snip ou c est un peu chiant.Santos est égallement agreable a jouer.
Ou sinon concernant le format.Bonne formule proposé par dodfrance avec un format qui se rapproche du foot donc forcement un bon choix ^^ .
Bin le choix des maps est pas facile vous vous en doutez bien, donc à un moment faut bien trancher. La dernière fois, je me suis fait lyncher pour santos, je vous remet pas non plus les posts sur les avis de diversion, coire, palermo, strasbourg ... surtout ceux de Oni
Donc hormis catania, pour l'instant on a pas vraiment de maps customs qui ont bien pris. J'espère que cette année une ou plusieurs maps sortiront pour renouveler un peu le stock. Quoi qu'il en soit et sachant que quel que soit le choix, ça ne plairait forcemment pas à tout le monde, j'ai quand même gardé le principe d'une custom et d'une officielle par match, donc dès les 32e, vous croiserez valente, diversion et coire pour ne citer que les maps ou ça va amener des causerie.
L'idée de la finale en lan est pas mal, mais que faire si un (ou plusieurs) mecs des équipes en finale n'a pas assez de thune ou n'est pas dispo pour aller geeker à plusieurs centaines de km ?
Bin on se débrouiellera toujours pour ça. Mais effectivement on y a pensé aussi. Si c'est des grosses teams qui arrivent en finale ça sera pas un soucis, si par hasard c'est un petit poucet, bin on fera en sorte que tout puisse bien se passer. Mais bon laissons déjà se passer les tirages au sort et après les 32e nous y verrons déjà plus clair.
no mais dods est fait pour jouer en largeur pas pour jouer en longueur, vallente ya 2 couloirs avec recoin pour camper on fait que croisé du light qui wait et des nades, coire n'est toujours pas, n'a jamais et ne sera jamais une map pour dods, comme d'hab deux couloirs de la wait et on se fait chier, je suis plutot pour de nouvelles maps si elles offrent du jeu et de la strat, mais ces deux maps de l'ancienne version ne sont toujours pas de bonne map pour dods !!
Coire est une bonne map sous dods mais seulement il faut savoir jouer dessus et développer un autre style de jeu vu que c'est une map a fast cap, c'est logique qu'elle soit dans les tournois par contre c'est sur que vallente est bien moins sympa à jouer cependant on peut pas toujour faire un lennon/harrington ou un argentan/anzio lol
C''est bien de jouer d'autres maps par moment ça évite de lasser tout le monde !!
Esperons que toutes les teams inscrites joueront jusqu'à la fin si possible hf !!!
#30 mwai Vallente et coire c'est kiff kiff
Aussi merdique l'une que l'autre, il suffit que la team en face ait décidé de faire un cache cache pour que la partie devienne un enfer.
Mais bon, il en faut pour tous les gouts
bah c sur qu'entre faire 10 frag car on arrive pas a kill sur une bonne map ou coire car on fait 20 seconde de marche avant d'arriver pour trouver un mec qui camp aps c super, wouhou, perso on joue uen team low dessus ca va donner du 15 0 et tout le monde va se faire chier car on cap sans kill, soit on tombe sur campingland et la on voit personne on cap pas et on se fait chier perso la strat y en pas sur coire ya 2 couloir on passe on cap on passe pas on camp, c de la strat de ouf ça, tant qu'il y a pas plus de passage et de prise dans le dos les gars auront tendance à camper alors des map a couloir instaure la camp car personne dans le dos donc ils sont tranquils.
Si après gérer le trop d'info ça passe à certain endroit et qu'il faut une couverture et de la strat c'est sur que certain vont être limité par leur cerveau. Il vaudrait mieux tirer le jeu vers le haut et autre chose de mieux que de le laisser toujours à ce qu'on connait et qu'on sait merdique
Sinon condor les reflxion c bien c pas bien tu peux mle dire sur mumble, si certain on des choses à dire qu'il l'explique
Bah des explications tu peux pas en avoir vu comment tu t'acharnes a avoir raison.Comme on dit chez moi,les gouts et les couleurs ne se discutent pas!Y'en faut pour tout le monde pour tout les genre pour tout les styles.
Apres techniquement parlant c'est sure que certaines maps sont pas évidentes pour full caps elles rentrent dans la categorie des argentan ou si tu fais 4 full cap c'est l'equivalent d'en mettre 10 sur une harri ou lennon.Mais au moin ca à le don de divertir de changer de jouer de la custom on est pas de bot !
P.s : Touche pas a condZor ou y va te montrer : SA BITS .
Le soucis c'est qu'il faudrait trouver des nouvelles maps customs à intégrer dans les diverses compétition net ou lan mais bon le soucis majeur : quelle carte?
Faut être honnête une bonne majorité des cartes customs actuelles ne sont pas intéressantes en matchs :/
Coire peut être intéressante si comme l'on signalé certains l'équipe en face ne joue pas à cache cache
Je pense que Roma devrait peut-être trouver son public, sous réserve d'acceptation par les grosses teams, après il y a d'autres projets en prévisions, mais ce n'est pas là le sujet du post.
A quoi bon ajouter encore des maps: anzio, lennon, harrington, argentan, salerno, catania si toutes les teams savaient déjà jouer ces maps parfaitement je comprendrais mais c est pas le cas. Si vous regardez sur les autres fps y a pas enormement de choix et c est pas pour ça qu ils s amusent pas ou qu'il n'y a pas de competition.
Alors restez dans le classique pas comme cb ou premiership fr où le mappool ressemble a rien et tout le monde sera content.
#39 à la base les équipes devraient savoir jouer ces maps: avalanche, flash, donner, kalt... ne l'oublions pas Havok!
#24 S'ils acceptent (encore faut-il qu'ils aient une proposition, car bon, ils n'en auront pas, ne nous le cachons pas puisque PyPa connait déjà le dénouement), c'est simple, la coupe de france sera organisée par les admins ESL et non par le staff dodfrance.
Et j'anticipe un peu: "Mais ne peuvent-ils pas faire une exception et laisser les admins dodfrance?" -> Non, aequitas ne marche pas sans le site ESL. (donc encore owned).
Alors bon, qu'importe l'ampleur de la CDF, oubliez aequitas.
Ps: par contre si dodfrance veut faire le partenaire de la section DoDs de l'esl comme zP!, ils peuvent. '^^
#38 "sous réserve d'acceptation par les grosses teams" -> Serverox et SaTaN666. (Ps: Un diablotin a déjà donné son avis: Vive Havok!).
j'aime jouer les custom mais comme dit havok, pas bcp c'est deja jouer les maps classic alors si c'est pour faire une séance ffa jpeux le faire quand je veux ça, donc mettez des maps intéressantes à jouer sans qu'il y en ait trop
wOOlf j'ai dit "devrait peut-être trouver son public", ça veut pas dire qu'elle deviendra forcemment une map de grosse compétition. D'une on en est encore pas là et de deux la map et toujours en dévellopement donc elle en est encore à ces débuts.