Retour sur la compétition un peu particulière s'étant déroulée le mercredi 12 mai 2010.
Tout d'abord, le staff sCs tient à remercier toutes les équipes qui ont participé à cette Night Cup et aussi à s'excuser auprès de la team ``SpQr | qui n'a pas pu participer à cause du trop peu d'inscription des équipes. Ces derniers ont préféré se retirer de la compétition plutôt que de gâcher le bon déroulement du tournois.
Une Night Cup qui fût pleine de surprises. En commençant par le forfait des équipes Schultz et .#akQ ! offrant un accès aux demi finales pour les ~EuS#~ et #SSEM.
Tandis que l'équipe L.Still remporte les quarts de finales sur la map dod_zafod [466 à 322] face aux JinRoh, se joue une bataille difficile pour les oriGin`qui gagne de justesse [350 à 338] face aux RemAke.
Les demi finales sur la map dod_thunder opposants les équipes L.Still vs oriGin`et ~EuS#~ vs #SSEM, se font sans grande surprise et les oriGin`s'imposent [331 à 124] tandis que les #SSEM font l'événement dans cette compétition. Une équipe qui s'est récemment créée et qui a un avenir prometteur car ils ont vaincu la grande équipe ~EuS#~ [228 à 124].
Cette Night Cup OldMap a été remporté par les #SSEM suite à une finale assez serrée contre les oriGin` sur la map dod_cr44_b3. Un match remporté 512à467.
Le podium (Lots) :
1er : #SSEM (Serveur 14 slots) 2e : oriGin` (Teamspeak 14 slots) 3e : ~ EuS # ~ (Mumble 20 slots)
4e : `L.STILL` (le droit de participation)
Je tiens à remercier notamment les JinRoh pour leur back up sur 1.3 et aussi les RemAke même si leur parcours s'est arrêté au 1er tour.
Pour ceux qui souhaitent voir les résultats, ils sont disponibles à cette adresse.
J'espère tous vous revoir pour les prochains tournois, ainsi que toutes les autres teams qui n'ont pas pu s'inscrire.
N'hésitez pas à venir nombreux...
Ce genre d'évènement est fort sympathique, c'est plus équilibrer sur ce genre de maps même contre les team topfr sa nous laisse un peu plus d'oportunité que sur harri/lennon/anzio
GG a tous
#12 Les serveurs TeamSpeak coutent plus cher si je ne me trompe. Même si toi et d'autres se sont habitués a Mumble. La plupart des autres joueurs et teams ne connaissent que TeamSpeak
#13 Entièrement d'accord danakill malheureusement, le Staff responsable de l'évènement ne peut pas choisir les équipes participantes et forcer certaines à participer
#12 lorsque ts3 n'étais pas encore dispo Mumble offrais un meilleur temps de latence et une meilleur fluidité au niveau des voix.
D'après mes renseignements ts3 offre la meme chose désormais mais je préfère mumble