Après plusieurs mois de développement, nous pouvons aujourd'hui annoncer officiellement que Aequitas 2 va très bientôt débarquer ! Nous ne pouvons encore vous révéler la date exacte de la sortie au public, afin de préserver l'effet de surprise. L'objectif de cette News est tout simplement d'annoncer que Aequitas 2 sera certainement disponible dans les 2-8 prochaines semaines.
Aequitas 2, à l'heure actuelle, se trouve dans une phase de bêta test interne afin de résoudre les bugs restants. Il n'y aura pas de phase bêta publique, ce qui signifie qu'un jour Aequitas 1 sera désactivé et Aequitas 2 le remplacera et sera disponible pour tous.
"Aequitas 2 disponible uniquement avec ESL Wire."
Aequitas 2 est entièrement intégré à ESL Wire. Il n'y aura donc plus de version autonome Aequitas. En faisant cela, nous gagnons du temps et des ressources qui seraient consacrés autrement à la programmation pour l'authentification, téléchargez matchmedia, l'interface utilisateur et le support de deux programmes distincts. Ainsi, nous serons en mesure d'être plus réactifs pour résoudre les différents problèmes qui pourraient survenir à l'avenir. Tous les utilisateurs auront donc besoin d'ESL Wire pour utiliser Aequitas.
"Aequitas 2 sera moins gourmand en ressources"
Personne ne doit s'inquiéter de voir Aequitas 2 rendre moins performant son PC. En effet, Aequitas 2 a été programmé revu entièrement depuis la première ligne de code. Alors que certaines parties de Aequitas 1 ont été programmées en Visual Basic, la nouvelle version a été entièrement conçue en C / C + +. Ainsi les désagréments engendrés par VB ont disparu ! Une fois que vous démarrez le jeu, ESL Wire, détectera celui-ci et désactivera les fonctionnalités du programme qui ne sont plus nécessaires - le CPU et le réseau ne seront jamais altérés.
ESL Wire et Aequitas 2 vont vous permettre de démarrer le jeu automatiquement en un seul clic directement depuis le site ! Si nécessaire, Aequitas 2 sera lancé par vous-même et après le match toutes vos démos, screenshots et archives Aequitas seront téléchargés par vous-même.
"Supprimer Aequitas 1 et installer Wire dès maintenant"
Maintenant, nous aimerions vous demander une grande faveur: Si vous souhaitez nous soutenir avec la sortie de Aequitas 2 et pour ne pas surcharger nos serveurs lors de sa sortie, nous vous demandons de supprimer Aequitas 1 et d'installer en lieu et place ESL Wire. Ainsi, vous pouvez déjà essayer de vous habituer aux nouvelles fonctionnalités d'ESL Wire et vous obtiendrez immédiatement Aequitas 2 lors de la mise à jour automatique qui sera tenue secrète.
"Une nouvelle génération d'Anti-Cheat arrive !"
Avec l'annonce d'Aequitas 2, nous voulions également vous donner une prévision de ce qui va venir prochainement. Tout en travaillant sur Aequitas 2, nous avons déjà commencé à développer une nouvelle génération d'anti-cheat qui viendra beaucoup plus vite qu'il n'a fallu attendre pour Aequitas 2. Aequitas 2 est une première étape, mais d'autres étapes seront franchies dans les prochains mois.
L'Anti-Cheat est l'un de nos sujets prioritaires. Malheureusement, nous n'avons pas voulu vous donner trop de News à ce sujet malgré votre intérêt grandissant pour Aequitas 2. Non pas que nous voulions tout vous cacher ou que nous avions ranger ce projet au fond d'un tiroir mais que nous voulions rester discret dans son élaboration et ne pas susciter de faux espoirs concernant sa sortie finale.
Cette année 2010 apportera pour tous - Joueurs et Admins de l'ESL - un énorme changement. Stay Tuned !
Question : Obligé de désinstaller le "stand alone" de la première version ? Parce que bon, esl wire a toujours un peu bugé avec moi au niveau du lancement de l'aequitas (j'ai pas confiance surtout) donc bon..
Ceci dit, même si l'évolution d'un anti cheat est toujours une bonne chose, on ne peut quand même que déplorer l'exclusivité de son utilisation sur ESL et l'abscence de solution pour les autres events. Mais bon c'est déjà ça.
Le nerf de la guerre c est comme d habitude l argent mon cher grenouille!
Quant à la news, excepté le fait qu elle annonce un nouveau soft avec beaucoup de frioritures on en apprend pas des masses. J attends la suite avec impatience...
une news intéressante mais bafoué par des coms inutile... comme le mien peu etre ?
en tout cas c'est dommage qu'il en dise pas plus car j'aurais bien aimer déjà commencer a trouver comment contourné tout sa mince alors ! euuu... jarrète pas en septembre ?
merde j'avais oublier hahahahahahaha
en tout cas jaysku et freefoo vous me faite bien rire...
c'est comme si je disait rooo c'est cool moins de cheater haxor sur esl sa revient a la même hahahahahah
oups j'ai dit deux mots que l'on a pas le droits sur le forum ? mince alors je vais être censuré ?
sinon a quand les pénalité pour ce qu'y mette des lignes de commande avec sv_cheats 1 au début et 0 a la fin pour bypass avec cheat engine ou tout simplement avec sv cheat 1 avant le mode war ? parce que sa se trouve encore et rien est fait pour cela....
des scripts sound et j'en oublie bien d'autre passe actuellement et personne s'en soucis !
c'est bien beaux de refaire un aeq plus performant mais ce moyen sera toujours présent pour contourné certaines choses et pour ce qui dirait mais non c'est pour s'amuser sur notre serveur parfois c'est vraiment une blague de mauvais gout
sv_cheat est une cvar serveur, donc quand tu l'exécute en client ca ne marche pas, sauf si tu as des logiciels interdit, comme tu semble le dire
Ensuite Aequitas 1 se fait vieux maintenant, et il n'a jamais été dit que c'était un AC parfait, mais il a de bonnes prises à son actif. Dernièrement un joueur TF2 EMS a été spotted grace à Aequitas.
Il y a aussi Nak avec Cheat Engine sur DoD Source.
Au bout de quelques années, faire une nouvelle version, peut-être plus performante, ca sera toujours mieux, surtout si l'ergonomie et la facilité d'utilisation est présente.
Mais c'est comme partout, tu met en place une barrière, et il y aura toujours quelqu'un qui arrivera à la contourner, ce n'est qu'une histoire de temps.
Je te renvoie à la cryptographie, aux lois, etc.
Et je dirais que c'est une histoire de communauté. Nombreux sont les cheaters qui ont été pris sur le fait qui continuent à jouer dans les même teams, etc.
Au final, cheater ca coûte pas cher : rachat d'un compte, changement de pseudo, discrétion pendant quelques mois et on peut recommencer les compétitions en général.
Mais quid si la communauté excluait vraiment le cheater, que les teams ne l'accepterait pas, même après changement de compte ?
Voilà c'est la dure réalité et c'est pareil sur toutes les communautés.
"en tout cas jaysku et freefoo vous me faite bien rire..."
=> Content de savoir que je te fais bien rire sans avoir rien dis, hum hum. STOP HALLUCINATION DAFTII!!
Sinon osef des contournements, on est dans un faux débat, qu'on améliore ou non nos systèmes, y en aura encore partout que ce soit dans notre jeu, dans un autre, ou encore dans la vie normale. Ces systèmes sont fait pour rendre la vie plus difficille aux tricheurs, voire les forcer à arréter en les dissuadant. (je reviendrais éditer mon message si un jour on obtenait un anti-cheat parfait...).
un anti cheat parfait n'existerait jamais car les cheat on toujours une longueur d'avance !
#34 tu parle Nak et cheat engine mais juste pour info c'est pas aequitas qui la spoted mais c'est lui même qui a up un imprime écran pour le rcon status du server via sont ftp donc sur dods... il n'y a jamais vraiment eu de prise sur le faite et c'est que des contournements mesquin mais facile quand on s'y connais
hahaha les cons , la ou pour une fois zeql je diverge avec toi c'est pas parcequ'il y a des cons qu'il y du bypass , c'est parcequ'il y a des gens que le code source interresse juste pour comprendre comment ça fonctionne , comme on ne leur donne pas acces à celui ci ils le prennent et montre au con qui pense l'avoir proteger qu'il y a des failles , mais comme le con s'entete vu qu'il base son business model sur le fait que ça permet de jouer clean bah forcement les failles se propage et les peons les utilisent croyant dominés le monde ...
si le code de l'aequitas était open source il y aurait plus de chance qu'il soit vraiment efficace ....
money money money , vient jouer sur ma league sécurisé
C'est vrai que ce sont des langages super rares.
Bon à quand la version Brainfuck ?
Mise à jour secrète ? Franchement s'ils ne peuvent même pas rendre une date de sortie ou une plage de sortie publique, ca fait peur...