C'est avec une certaine émotion que j'écris ces quelques lignes. En effet, ayant à peine été intronisé grand manitou du site voilà moins d'un mois, je suis déjà obligé de faire une news nostalgique. Si ça continu je vais être obligé de rendre le tablier plus vite que je ne l'ai endossé.
Trêve de bavardage, cette année nous fêtons les 10 ANS de vie de ce site communautaire. C'est au début 2001 que Altern ,Toilal et The_Jack200 créent le site qui rassemblera à terme l'une des plus grosse communauté européenne (voir mondiale) de Day of Defeat. Rétrospective et interview.
Malgré des hauts et des bas tant dans le staff que dans la communauté en général et malgré la scission lors de la sortie de DoD:Source le site subsiste encore et toujours à l'envahisseur à savoir les jeux actuels, imprégnés de leur mauvaise ambiance inter-générationnelle.
En 10 années, dodfrance aura vu passé plus de 20 000 membres et prêt de 1300 équipes.
C'est aussi presque 3000 news qui auront été rédigées tandis que les acros du forum auront crée plus de 9000 sujets regroupant prêt de 80 000 réponses.
DoDFrance, comme n'importe quel site qui a de la bouteille, est passé par diverses évolutions graphiques pour arriver à la version que l'on connait actuellement (et qui elle aussi commence à dater, si quelqu'un veut se lancer on l'accueil à bras ouverts !). Petite galerie de ce que l'HTML a su faire de mieux
(cliquez sur les images pour avoir accès au site de l'époque)
début 2001, le commencement
fin 2002, la version 2.0
mi-2005, la version 3.0 voit le jour
Fin 2007, le site est refait de fond en comble avec pleins d'ajouts de part et d'autre
Pour finir sur cette news émouvante à souhait, tournons nous vers l'un des créateurs du site pour recueillir ces impressions après toutes ces années. Monsieur Altern, c'est à vous :
TrOu : Il y a longtemps de ça c'était toi le tyran, et 10 ans après tu te fais interviewer par le tyran actuel du site que tu as crée. Ça fait quoi comme impression?
Altern : Un peu bizarre, il faut avouer quand même... J'ai d'excellents souvenirs des 1ers admins, modos et membres de DoDFrance et des joueurs de mon équipe, les ]SK-Fr[. (Sie Kommen)
Ils sont pratiquement restés tous des amis IRL. J'ai encore de fréquents contacts avec Kalliser (un des 1ers administrateurs de DoDFr) et Jetseb (un des piliers des ]SK-Fr[.), parfois Hn, Kiki et Eng à l'occasion...
Se dire là comme ça "putain ! 10 ans !", oui ça fait drôle...
En même temps, ça fait plaisir de se dire qu'à travers toutes ces années, des gens ont partagé la même ferveur pour ce jeu et ont continué à faire grandir le "bébé" qui a fondé la communauté.
Mais au delà de DoDFrance et de mes souvenirs de compétition, ce qui me marque c'est l'évolution de DoD en lui-même.
Il est loin le temps où je m'éclatais sur la beta 1.3b avec des persos filiformes, où les graphismes étaient pourris, les armes sans recul, l'ADSL et les 20 de ping un doux rêve utopique, etc...
J'aime me rappeler aussi que j'avais d'excellents contacts avec la DoDTeam, que j'ai eu grand plaisir à connaître et aider, notamment sur cette formidable beta 2.0... Qu'à l'époque le jeu était totalement inconnu en Europe et qu'on est parti du zéro absolu pour en arriver là !
C'est émouvant, c'est à la fois tellement proche et si loin... TrOu : Pour ceux qui ne te connaissent pas, et ils doivent être nombreux, tu nous fait une petite présentation de toi IRL et GEEK évidement ?
Altern :
IRL : Sam, 29 ans, Consultant TIC, grand passionné de plein de trucs qui me prennent beaucoup trop de temps ! (moto, bagnoles, poker, photo, guitare, mix et édition audio, edition vidéo, ww2, jeux vidéos, high tech, krav maga, ninjutsu, nunchaku, plongée, séries TV, cinéma, géopolitique, etc argh *dies* ! ^__^ )
Geek : Altern, début sur HL1 en 1998, j'ai rapidement mis le doigt dans l'engrenage en découvrant ses "mods" : CS, TFC, Action HL et... Dod évidemment)
J'ai découvert DoD par hasard vers fin 2000. Passionné depuis toujours par la WW2, le jeu m'a immédiatement séduit par son côté "arcade". Bien loin des WW2 online ou autres Operation Flashpoint qui devaient suivre, j'ai adoré le mélange d'action et le souci du détail (pour ne pas parler de "réalisme" et faire hurler les puristes).
Avec mes camarades de jeu, que ce soit via DoDFrance que j'ai fondé avec Toilal et The_Jack200, ou via ]SK-Fr[. la team que j'ai fondé également avec Toilal en Février 2001, nous avons traversé les 1ers âges de DoD : beta 1.3/1.3b, la beta 2.0 (la meilleure !), la beta 3.1 puis la release officielle 1.0 une fois rachetée par Valve et finalement nous avons stoppé là. Nous avons bien sûr gardé un oeil sur DoD lorsqu'il fut porté sur DoD:Source mais nous n'étions déjà plus dans le coup.
En 2003, Sie Kommen a tiré sa révérence après 3 années de compétitions passionnées, où nous avons affrontés les meilleurs, en Lans comme sur le Net, et on y a pris un pied immense !
Des souvenirs incroyables : la Jolt Cup, Clanbase European World Wup, les championnats du monde WW2.0, la Lan Arena 7 (victoire sur les allemands de ex!stenZ, yeah !), Eurolan, etc etc etc
Plus des petites anecdotes croustillantes qu'on se remémorera encore longtemps entre nous ;-)
Bref, "c'était le bon temps" !!!
Après viennent les études mais aussi et surtout : le taf, la famille, les enfants... Bref une autre très grande aventure : la Real Life !
Sinon, je suis passé sur plein d'autres jeux depuis 2003, je citerais en vrac : StarWarsGalaxies (MMO/Kauri/3 ans), World Of Warcraft (MMO/Kael Thas/3ans), Medal of honor, Call Of Duty, RTCW, etc
Maintenant, je fais mumuse avec ma PS3 et je surveille de coin de l'oeil l'arrivée de SW-TOR... TrOu : Créer un site regroupant tous les joueurs du mod c'était assez couillu à l'époque. C'est venu sur un coup de tête ou il avait une réelle demande?
Altern : Non, en fait l'idée venait de Toilal. J'avais songé à la même chose, mais je ne me trouvais pas assez de légitimité.
Toilal, lui, en avait car il était un vétéran de la communauté TFC (Team Fortress Classic ndlr), communauté qui possèdait son site "TFC France".
L'idée de DoDFrance est partie de là, avec ce site comme source d'inspiration.
On s'est pas préoccupé de la demande au sens où... la demande c'était nous !
Finalement, on passait notre temps à chercher de l'info, des astuces, des tutoriaux, des custom maps et des trucs du style, et on a décidé de tout mettre à disposition pour le public francophone.
Les rôles étaient bien définis : Toilal gérait la partie technique en tant que Webmaster du site et moi j'étais l'administrateur, le responsable éditorial/rédac' chef ainsi que l'admin des Forums, lesquels ont rapidement pris une importance prépondérante sur le reste du site... à l'exception notable du serveur de jeu Kalliser a rapidement remplacé Toilal, complètement dépassé niveau agenda. Kalliser est à mon sens le véritable "père" technique de DoDFrance, rendons à César ce qui lui appartient...
TrOu : Des moments marquants dans la vie du site dont tu te rappels?
Il y a eu quelques clashs avec certains autres sites "concurrents" dont je me souviens vaguement...
Parfois des crash de base de données qui ont causé de grosses nuits blanches à Kalliser...
Je me souviens que certains membres de l'équipe avait été invité par la DoDTeam à tester la beta 2.0 et que ça a créé quelques tensions entre heureux élus et moins chanceux
Mais il faut se souvenir aussi que ça équivalait à l'époque à un saut entre PacMan et Half Life 1... (j'exagère à peine !)
Je me rappelle également la lutte constante pour trouver un serveur de jeu "officiel" DoDFrance, c'était un défi constant d'en trouver un, ET de le conserver, ET de le faire vivre (i.e. : le modérer...).
Il y a eu de très gros clash sur le forum aussi, mais on s'est toujours plutôt pas mal débrouillé.
Après, je citerais pêle-mêle : les sorties des nouvelles versions du site, les hackings (trop nombreux malheureusement...), les crash de serveur web et jeu, l'arrivée du PHP et des news "dynamiques"...
Ah, et comment puis-je oublier que... chaque sortie d'une nouvelle version de DoD était une course énorme contre la montre afin de trouver : 1. l'info, 2. des hébergements, 3. l'exécutable à héberger 4. la bande passante suffisante pour assouvir la soif de tous ces joueurs trépignant d'impatience !!!
Il y a eu des soirées où la sueur a couler à flot, au moins autant que le sang ingame
TrOu : Passes-tu encore de temps en temps dans les murs et si c'est le cas peut-tu nous donner tes impressions sur ce qu'est devenu DayofDefeat aujourd'hui (attention dire c'était mieux avant est proscris !) ?
Altern : Mhmhm, c'était pas mieux avant. J'irais pas jusque là...
C'était différent vraiment. A tout point de vue.
Personnellement, comme beaucoup, j'ai trouvé que le "gap" entre la version beta 3.1 et l'officiel 1.0 a été énorme et trop brutal.
C'est ce que je reproche à Day Of Defeat depuis le début, ses évolutions ont toujours été brutales et la communication avec les joueurs pour le moins... pourrie (quand elle existait !).
Néanmoins, DoD a su gérer plusieurs virages et tenir la corde face à de nombreux concurrents. Combien de fois ai-je entendu "tel jeu va sortir, DoD est mort !" et DoD est toujours là...
Je suis certes critique envers le jeu, mais je tente d'être objectif avec quelque chose que je considère un peu aussi, pour y avoir modestement contribué, comme mon bébé...
Aujourd'hui, par exemple, on a surtout vu apparaître un système de "hauts faits" à la WoW ou Battlefield/CoD...
La DoDTeam a toujours dit qu'elle ne s'intéressait pas particulièrement aux clans... Pour elle, le coeur de sa cible (les joueurs) n'ont pas de team et s'éclatent sur des serveurs publics.
Il n'y avait aucune finalité à jouer à DoD en fin de compte. Tu jump sur le server, tu fais 1/2 heures de frag et après ?
Si tu fréquentes le même serveur, tu peux peut-être avoir un plugin de stats installé ou jouer avec des potes, mais tout le monde finit par s'en lasser...
Avec ce système de "récompenses", ça créé une finalité. C'est à double-tranchant : ça tient en haleine les joueurs (pour un temps...) mais ça induit qu'il y a aussi une "fin".
Néanmoins, si la plupart des FPS grands publics adoptent ce format, je suppose que, d'un point de vue économique, les développeurs y trouvent leur intérêt...
La DoDTeam a constamment préféré travailler l'axe "grand public" et a décidé très tôt de laisser la communauté des clans s'auto-gérer...
Quand on voit le résultat aujourd'hui, c'est mitigé. Mais je leur reconnais une chose : ils ont su garder l'esprit de DoD. Un jeu qui garde un challenge en terme de maîtrise et de skill que beaucoup de jeux à l'époque, et encore maintenant, n'ont pas su égaler.
TrOu : Je sais pas si c'était le cas à l'époque mais depuis c'est devenu une tradition : le petit mot de la fin.
C'était déjà le cas et je me demande si c'est pas moi qui ait mis en route le truc
Merci à toi pour cet interview, ça m'a fait vraiment bizarre mais aussi très chaud au coeur
Je suis très heureux de voir que DoDFrance se porte toujours aussi bien et qu'il y a des passionnés qui ont pris et prendront encore la relève, sans aucun doute.
Nous formons une communauté à part et c'est toujours un plaisir quand je rencontre sur d'autres jeux ou même dans mon parcours professionnel (!!!) des joueurs ou ex-joueurs de DoD qui me disent "tiens, tu serais pas Altern, de DoDFrance/SK-Fr ?". Ca m'est encore arrivé il y a quelques semaines ;-)
Ca fait tout bizarre après tout ce temps
J'ai écris en 2005, alors déjà jeune retraité, ces quelques lignes :
"Prenez le temps, comme je l'ai fait, de vous féliciter de faire partie d'une communauté qui compte tant de gens formidables et qui lui ont tant apporté. Et vous aussi, vous pouvez apporter votre pierre… Participez, proposez, échangez. Le tout en gardant l'esprit « DoD ». Et notre site vivra pour l'éternité…"
Eh bien, 5 ans après avoir rédigé ces lignes, il semble bien qu'elle soit bien partie pour être respectée !
Je tiens à profiter de cet interview inattendue pour saluer tous mes vieux compères. Impossible de citer tout le monde mais je vais me hasarder à dire : Kalliser, Toilal, The_Jack200, Robert (où es-tu mon vieux ???), Azek, Xeno, Ed, Panteror, panzer, chaudard, def, d4ms, Larry, toxik, madyaourt, redeemer !, zetla, Vil, Storm, etc etc etc pour DoDFrance
Pour ]SK-Fr[., j'ai une pensée particulière pour ces mecs qui furent mes frères d'armes, les Sie Kommen : Jetseb, Hannibal, Robert, Kiki, Energumen, Kat, Rick, Jc, Franz, Great, Kacktus, Hakiller, Doktor, (et aussi les SK-Fr.girlz : Lula, Aerith, Snoopiz, jeinnie, leila, etc)
Excusez moi les gars, vous êtes trop nombreux je vais forcément en oublier mais vous me manquez tous ! Ce fut un réel putain de plaisir. Merci pour tout !!!
Et à tous les membres actuels de la communauté DoDFr : take it easy & Live Forever !
@ + sur le net ! (comme on disait d'mon temps )
p-s : et je vous laisse avec cette question qui fait débat depuis 10 ans maintenant : prononce-t-on l'acronyme de notre jeu favori DoD phonétiquement "daude" ou "déodé" ?
Merci mille fois à Altern pour nous faire (re)découvrir tous ces détails croustillants. Comme quoi les vieux croulants ont la vie dure. On a même réussis à vous en débusquer un pour les besoins de la news
Nous allons bien évidement fêter ça dignement avec une Night Cup qui devrait se faire dès jeudi prochain. Des informations très prochainement.
Merci en tout cas à tous ceux qui ont fait quelque chose pour ce site de prêt ou de loin. Merci à vous lecteurs de passer encore quelques instants journaliers sur ce site communautaire qui devrait avoir encore quelques beaux jours devant lui (peut être pas encore 10 ans par contre à moins d'un hypothétique DoD 3 :joke: ). Je crois que je vais la verser ma petite larme finalement...Au revoir et à dans 10 ans !
# 14
Oula relance pas un débat chaud avec l'utilisation de mg et bam durant les wars ^^
D'ailleurs a l'époque est ce que cela faisait autant débat sur ses armes ou pas ?
De souvenir a mes débuts il y a 1an ou 2, la bam était pas aussi easy mais belle et bien une arme de merde, est ce que c'était un vague impression ou la réalité.
Sinon comme tous je vais dire belle news, au moins pr les ptits nouveaux c'est intéressant de savoir le passé et la création du site / communauté
#16 Il y a deux ou trois ou même quatre ans, la medium était déjà une arme mal vue, elle a toujours été "easy" pour reprendre tes propos, et encore plus sur 1.3/1.0/3.1.
En revanche tu en avais beaucoup plus en war, tout comme la mg avec tsunami par exemple qui maitrisait parfaitement son sujet.
En fait, non, il n'y a pas eu debat trop longtemps. Y avait de vrais "spots" a mg et snipe.
Pour le medium et le heavy, je crois que tlm etait ok pour dire que le medium suxait et que le heavy etait interessant pour ses gre et car il avait un gun d'appoint (il me semble)
Bref, si vous matez les videos des matchs de l'epoque, il y avait toutes les classes, sauf medium (et encore parfois les heavy qui suxaient switchaient en cours de match...)
Pour voir une video d'epoque, je vous conseille de chercher apres "sk-fr full revival" ou "sie kommen - full revival). Il y a aussi "hn chapter 1" sur youtube et la video de la lan arena 7 qui traine.
Si vous trouvez pas, je l'uploaderai ;-)
J'ai une vidéo de Iron sur mon DD et ça envoyait sec!
A l'époque de dod avec les équipes comme Inx, Sk-fr ou autres la mg étaient largement utilisées..
Pour reprendre les propos à Korpse, tsunami envoyait du très lourd avec la mg42.. Me rappelle de la finale de Lille Eurolan où il a tenu les twr rien qu'avec ça mg ( coucou les wallshot) sur dod_chemille en axis sur plazza.
D'ailleurs si certains ont encore "kaLv feat. Tsu - Story of a Frag" ont peut voir certains kills.
Tu parles de moi TrOu ? C'est parce que dodfr et skfr ont été mes 2 grands amours
L'un autant que l'autre, et pêtre un court avantage à SKFr pour l'adrénaline et la compétition, les victoires (1st team FR pendant 3ans, top 3 euro). C'etait grand
Bravo et merci pour cette interview fort sympathique.
Ça fait plaisir de savoir comment c'est construit la communauté DoD autour de DoD France.
Que la communauté reste unique et inchangée encore pour très longtemps (je l'espère)
mais bon anniversaire quand même , toujours plaisir de voir que ça tourne encore et que des gens reprennent le flambeau chaque année pour faire vivre le site et le jeu.
Excellente interview et ça fait quand même un bail qu'on a fait nos premiers frags...
Petite précision comme l'a fait remarqué Panteror on est un peu en avance sur le planning puisque dodfrance est sortis mi 2001. Mais une belle news comme ça c'est comme le beaujolais, on la laisse pas vieillir.
Moi une des petites anecdotes que je me souviens d'Altern c'était a la LA7, quand ont lui a subtiliser la dernière version de dod sur le réseaux et qu'il a checker tout les PC après ^^ .
Ma meilleure LAN ^^
Héhéhé, le retour du vieux bonze ! Content d'avoir de tes nouvelles !
Robert (où es-tu mon vieux ???)
On se le demande, bientôt 5 ans que je n'ai plus de nouvelles de lui, je demanderais peut-être bien à son frère aîné que je peux facilement contacter, si ça t'intéresse.
Bonne continuation Altern.
<3 DoD et sa communauté (dites moi que je suis pas le seul à l'aimer