Décidément la retraite, ce n’est plus ce que c’était. Voici donc à nouveau une petite news de l’inactif le plus productif de DoDFr. Pour une fois je vais traiter d’un sujet certes un peu éloigné de notre simple jeu, mais qui j’en suis certain, en ravira plus d’un.
Steam nous habitue depuis longtemps à des mises à jours fréquentes, dont soyons francs, certaines ne nous changent pas forcément le quotidien, c’est le moindre que l’on puisse dire.
Et pourtant, depuis quelques jours, une vraie nouveauté à fait son apparition, sans que grand monde s’en soit aperçu : c’est le Steam Guard.
Qu’est-ce que c’est encore ce truc me direz-vous ? Tout simplement le nouveau système de protection de nos chères comptes Steam.
En effet, le plus gros problème du système Steam est que si un individu récupère vos identifiants, adieux veaux, vaches, cochons et surtout tous vos précieux jeux achetés à la sueur de vos fronts (ou du front de vos parents pour les plus jeunes).
Regardons donc de plus près cette nouveauté.
La première chose que l’on constate, c’est que lorsque l’on ouvre la fenêtre de nos paramètres Steam, on peut constater qu’il est noté : protected by Steam Guard. Juste en dessous une nouvelle fenêtre fait son apparition : « gérer la sécurité du compte ». Si vous cliquez dessus, un magnifique texte en anglais dans le phrasé vous explique le principe de la bête. En gros et pour simplifier pour les anglophobes, lorsque vous voudrez vous connecter à votre compte pour la première fois depuis un nouveau PC, il faudra rentrer un code secret qui sera envoyé sur votre adresse mail valide. Ainsi, vu que pour changer son adresse Email il faut être connecté, cela supprime beaucoup de possibilités de hack. Le système fonctionne en reconnaissance du matériel hardware de la machine via traçage IPT avec les nouvelles générations de processeurs Intel (Steam Guard étant en version bêta, certaines options sont encore floues ou à l’étude).
Alors est-ce la fin du hack et la solution à tous les problèmes ?
Non. En premier lieu Oni n’en aimera pas plus Coire, Vana me devra toujours une petite boisson qui mousse, et je ne serais jamais ranké sur ZP. Mais au-delà de ces détails, les joueurs vont devoir être plus attentionnés sur certains aspects de leur vie virtuelle.
Ainsi dans un premier temps, il va leur falloir activer Steam Guard en veillant à laisser cocher cette option dans l’onglet « gérer la sécurité du compte » et cliquer une fois au moins sur suivant pour activer cette protection.
Jusque-là pas de soucis. Mais là ou cela devient plus insidieux c’est quand il va falloir penser à tenir sont adresse mail à jour. En effet, du moment où la base de la protection de votre compte est votre compte mail, il faudra bien penser à le modifier quand vous changerez par exemple de fournisseurs d’accès si cela doit annuler vos précédentes adresses. De la même façon, si vous utilisés des adresses hackables comme par exemple une adresse MSN, le plus du Steam Guard devient de fait presque nul.
Donc pour les têtes en l’air, pensez un jour à noter sur un carnet votre password, votre question secrète, et le mot de passe du mail de votre compte, enfin je dis ça, je dis rien, hein.
Voilà, pour une fois j’ai fait court, ça fera toujours ça de moins qui surchargera la base de données de notre site bien aimé. Sur ce je retourne dans ma grotte et vous dit à bientôt pour de nouvelles aventures.
Vu qu'il faut un cpu Intel new génération, les victimes de hack seront toujours hackees, bah ouais quand on sait pas lire les sites ou messages qui demandent les logins steam on a pas les moyens de changer de pc
C'est clair, il reste aussi l'inconnue des gens jouant sur AMD, ces derniers vont'ils rentrer une solution pour leur futurs proco ? Nul ne le sait. De plus il reste aussi la possibilité que ce sustème soit utilisé en DRM par certaisn éditeurs, notamment pour limiter les installations. Bref à suivre.
L'IPT n'est pas obligatoire pour bénéficier de SteamGuard (qui d'ailleurs vient d'être activé par default sur tous les comptes avec email vérifiée)
Pour les machines qui ne supportent pas l'IPT Steam utilise le machineid.
La différence entre les 2 c'est que le machineid peut être copié si un attaquant eu accès a votre PC alors que l'IPT génére un nouveau code toute les 30s (les précédents devenants invalide)
grenouille : Le code n'est envoyé qu'au moment du login, donc aucun impact sur les connec
Comme évoqué sur d'autres forums, j'espère qu'ils ne vont pas donner trop de possibilités aux distributeurs avec leur api. Ils pourraient bien à l'avenir restreindre l'installation d'un de leurs jeux sur x PCs / CPUs (IPT) différents et on l'aurait dans le cul, et ça s'avérerait plus efficace que le drm. Bref, j'espère que valve agit pour nous et non pas pour qu'on rachète 50x le même jeu.
Histoire de DRM... En gros faut faire une désinstalle propre du jeu pour pas que ça te fasse sauter une copie... Genre si t'as un crash DD et que tu remet le jeu pas tu paumes une installation.