Il est des jours où en tant que newseur sur un site communautaire, on se retrouve un peu devant un dilemme. Si je prends mon cas, c’est même toutes les fois vu que quand je suis rentré chez DoDFr j’avais prévenu que je voulais m’occuper des tournois, mais surtout pas newser. On voit le résultat, qu’elle force de volonté...
Quoi qu’il en soit, la ligne éditoriale de notre site veut qu’on parle du jeu et uniquement du jeu. Hors en préparant cette rentrée estivale, il me paraît difficile de parler du jeu sans parler du futur proche qui sera non pas le fait que des simples joueurs, mais sera lié sans doute aux décisions que prendront VALVe et forcément Steam dans un avenir proche. Rien n’est certain dans ce que je vais dire, mais on peut quand même se permettre de faire quelques hypothèses.
Mais avant de projectiver sur le fond, parlons quand même de la forme, c'est-à-dire les joueurs.
Septembre 2011 devrait une nouvelle fois faire le plein au niveau des teams, du moins par rapport à ce que l’on pourrait estimer comme un niveau convenable afin de maintenir un minimum de compétition. Le grand perdant est le mid-level qui perd une bonne partie de ses teams, comme les MA, les Relapse et bien d’autres. Des teams comme les CBT et Dream devraient par contre revenir, mais cela suffira’il pour avoir des beaux events, seul l’avenir nous le dira. Le top à beaucoup perdu aussi, mais il était déjà bien malade avant les vacances. Dans le low là aussi pas mal de départ. Exit les Ketchupmayo et Resistance par exemple qui écumaient le circuit depuis des années, bref la nouvelle saison va voir ses cartes redistribuées. Il est des plus plausible que des teams nouvelles vont venir boucher les trous, mais tiendront’elles sur la longueur, là sera la question.
D’un autre coté, les trounois, que ce soit le SES, Mysexygamers, et le reste of the le monde (sauf ESL sans doute) on déjà depuis longtemps anticipés ce phénomène, et les formats qu’ils proposent sont adaptés à la nouvelle donne, vu que dans les plus grands events, 16 teams suffisent à remplir. Il ne reste qu’à espérer que dans les nouvelles teams qui vont arriver, le level soit suffisamment équilibré afin de ne pas se retrouver avec des championnats à sens unique.
Mais comme je vous l’ai dit en introduction, que va t’il pouvoir nous arriver aussi cette année.
Une chose est sure, c’est qu’il n’y aura pas de nouveau DoD. En effet VALVe sort une nouvelle version à chacun de ses nouveaux moteurs de jeu, et là pour l’instant rien n’est en gestation. Nous savons par contre que la plateforme Steam va être entièrement revue.
En premier lieu des nouveaux serveurs vont être rajoutés un peu partout dans le monde afin d’avoir un meilleur débit, nottament en passant par le http pour le chargement. Ensuite le système de mise à jour sera entièrement revu. Fini de charger des dossiers entiers, là seuls les fichiers concernés seront modifiés. Ensuite les MAJ ne seront effectives qu’avec un temps de retard, donc cela devrait impacter un petit peu moins les parties en court, et cerise sur le gâteau, elles devraient être plus ou moins paramétrables.
Vous me direz que cela n’aura pas un effet boeuf sur notre jeu, et je vous l’accorde, mais c’est déjà quand même une chose sympathique.
Par contre là où les choses pourraient devenir impactante c’est sur les possibles futurs de DoD. Et pour les évoquer, il faut parler du nerf de la guerre c'est-à-dire les dollars. Pour cela, faisons un petit cours de géopolitique gamer à l’usage de ceux qui ne se sont jamais intéressés à cela (eh oui être admin d’un site de jeu c’est avoir aussi un peu de culture).
Dans le monde de la vente du jeu, plusieurs grosses majors se partagent le gâteau. Pour simplifier et rester sur ce qui nous concerne, disons que le dématérialisé (sans boite, bref vente en ligne) est dominé depuis 15 années par steam (société montée par Gabbe Newel big boss de VALVe) qui représente en gros 30 000 000 de comptes, et pour la version en «dur» par Gamestop qui représente dans le monde plus de 7 000 magasins (dont Micromania pour la France) ainsi que des sites de vente de licences en ligne. Bref rien de compliqué.
Mais dans ce monde glauque baigné d’eaux troubles, la révolte gronde. D’abord Microsoft qui est en procès avec Steam pour des histoires de licences depuis des lustres et qui voudrait pour le coup bien avoir son Steam à lui. Et puis récemment EA (Electronics Arts) qui veut aussi sa part du gâteau. Du coup, ils ont racheté à grand coup de centaines de millions de dollars plusieurs sociétés et nous font (enfin refont vu que la première tentative a été un échec) le truc de The la plateforme en ligne j’ai nommé : ORIGIN. Et là premier coup dans le dos, Battlefield 3 ne sera disponible que sur ORIGIN, Gamestop, mais pas sur Steam. La guerre est donc déclarée, et VALVe va donc devoir régir.
Ils ont déjà passé TF2 en F2P, mais cela ne suffira pas. Le jeu, qui même s’il est encore dans ça belle époque, commence déjà à perdre un peu de sa superbe. Alors peut-on rêver à un DoD en F2P ? Rien n’est moins sur. Possible, mais cela voudrait dire l’introduction d’items à collectionner. Bref la mort du jeu tel qu’on le connait. Mais cela reste une possibilité. Gabbe Newel a de toute manière toujours indiqué (et même encore maintenant) qu’il ne laisserait jamais mourir «ses bébés», c’est à dire CS, TF, DoD. Mais que veut dire mourir pour lui ?
Déjà c’est faire des MAJ, ça il y en a, mais bon quand on voit que les bugs-map n’ont jamais été corrigés, ça laisse perplexe. D'ailleurs, l’équipe dev de DoD chez VALVe doit tenir dans un placard à ce jour. Ils ont même purgé le forum officielle version Staline, bref il ne reste pas grand-chose. Par contre ce que l’on sait, c’est que maintenant que Portal2 est sorti, 2 grands projets sont en développement, mais sur le contenu rien ne filtre hormis le fait que ce n’est pas Half-Life 3.
Bref, vous l’aurez compris, un avenir de DoD se prépare quelque part dans les magnifiques bureaux de Bellevue, mais celui-ci sera conditionné par une guerre commerciale et non pas une volonté paternelle.
Quoi qu’il en soit, cela ne nous empêchera pas de reprendre la saison comme d’habitude, c'est-à-dire tranquilou et zen. Peu de choses changeront pour les joueurs, seuls les staff vont souffrires. En effet, il va nous falloir préparer la transition au tick 66 qui semble s’imposer, et cela, avec tout le cortège de ce qui va avec. Mais de cela je vous reparlerai plus tard dès que nous serons d’accord sur une déclaration commune.
Sur ce, je vous souhaite de bien finir l’été et je vous dis a plus dans le bus.
Si un passage en F2P n’impacte pas trop le monde compétition de dods ce serait une bonne chose... Valve qui revient tripatouiller DoD je ne sais pas si c'est une si bonne nouvelle, vu le cadeau empoisonné qu'on a reçu en 2008...
Mais une vidéo à tourner d'un interview ou Gabbe parlait d'un CS:S 2. Qui sait, l'espoir fait vire.
Sinon je pense que plusieurs personnes vont partir sur le jeu Red Orchestra 2, qui à l'air plutôt bien.
J'imagine déjà bien pouvoir acheter des oreilles de lapin, une veste de biker ou encore des tongs pour customiser mon light... (pour seulement : lapeauduculouai $)
Oauis on en est encore pas là, mais bon le prochain truc qui sort chez Valve c'est DOTA 2, chose que tout le monde sait. Après si le gros Gabbe suit sa feuille de route ce sera CS 2. Par contre nulle trace d'un new moteur lié à cette sortie. On pourrait ce laisser à rêver que celà pourrait aller avec un DoD 2, mais là par contre ce n'est que de l'extrapolation, car comme nous le savons, DoD est plus lié à TF qu'à CS.
Hors a ce jour, si TF est le jeu le plus joué sur Steam devant les 2 CS, DoDs se trouve en 27e position, ce qui somme toutes est assez bien, mais sur quel jeu nous laissera t'il accroché, ça on en sait rien, d'ailleurs je pense que même eux ...
DOTA 2 qui aura comme cash prize pour sa première 1'600'000 $
C'est pas mal je trouve ^^ C'est 10x plus grand que l'argent de tout les jeux de la DreamHack ^^
Franchement je crois qu'il y a moyen de vendre des items purement esthétiques sur DoDs pour le faire passer en F2P sans pour autant aller dans la surenchère, par exemple des grades affichés sur les casques américains, des médailles sur les fringues, des armes alternatives similaires à celles présentes sur 1.3 mais utilisables uniquement lorsqu'un mode match n'est pas activé... Je ne dis pas que ça pourrait sauver le jeu, mais au moins lui redonner un coup de fouet, le temps que des joueurs l'essaient et éventuellement accrochent.
Malheureusement, on bosse pas pour Gabe Newell donc c'est pas notre voix qui va peser dans la balance.
C'est pas tout a fait ça Dindz. En fait ce nouveau CS est effectivement un promod orienté compétition vu que CSS n'a jamais pris. Mais il s'accompagne d'une version améliorée du moteur source. Celà pourrait donc être de bonne augure pour nous. Par contre ce qui serait top c'est qu'à l'habitude de Valve DoD serve de test, mais ça par contre c'est de la pure rêverie à ce jour étant donné que les mappeurs Valve ne bosse que sur counter en ce moment.
Dire que CSS n'a jamais pris c'est un peu fort je trouve. Si l'on considère cela pour CSS alors dods lui, n'a même pas existé.
Et encore une fois je ne comprends pas l'intérêt d'un nouveau CS sans un nouveau moteur. Une version "améliorée" de source c'est du pur bricolage. Le moteur est dépassé.
La seule annonce qui me ferait frétiller c'est un HL3.
Dod serve de test ? Peux-tu me dire quand cela a été le cas. Il me semble bien que que CSS est sorti un an avant dods. Partant de là, on ne peut que se réjouir et imaginer qu'un dod:sPRO va apparaitre suite au nouveau cs. Malheureusement, je ne le pense pas.
Je me pencherais plutôt du coté de développeurs indépendants, comme les tous débuts de dod (v3.1b et avant) et la boucle sera bouclée. Didrole si tu m'entends
Concernant le nouveau CSS, dans l'espoir qu'on ai une adaptation à dod (oui il faut un peu de rêve dans la vie), les deux choses les plus intéressantes restent :
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source
Donc en fait c'est plus un gros patch qu'un nouveau jeu. On rajoute du contenu, on change quelques variables (wallshot) mais l'ensemble ne bouge pas tant que cela (je pense au moteur de jeu).
Ils avaient déjà tenté cela avec CS:cz. Je ne sais pas si ce jeu trouvera sa communauté. Il a plus de chance de rogner sur celle de CSS tant les pro 1.6 sont rétif à tout changement (et puis quand tu restes accroché à un jeu aussi dépassé je sais pas si tu vas changer un jour).
#27
- De nouvelles armes et grenades sont à prévoir, comme la grenade molotov ou encore une grenade pour divertir l'adversaire en lui révélant une fausse position.
-->Pas trop fan du molotov,j'ai toujours trouvé ça un peu kikoo.Maintenant pour la seconde ça peut être intéressant,à voir si c'est un son d'arme correspond aux matchs (pas une BAM quoi ^^)
- Le wallshot sera repris comme dans 1.6, mais les graphismes viendront du nouveau moteur Source
-->Pas fan,y a déjà des wall possibles,le mappeur peut décider de la 'résistance' du mur aux balles et je trouve ça plus réaliste.De plus y a déjà assez de netteux sur le jeu que pour en motiver d'autres.
Par contre,étant donné que le jeu n'est pas tout à fait semblable on peut espérer d'autres modifications,je verrais bien un retour au kar/snip OS.Un peu comme la version qui avait été faite (mais qui n'avait pas eu de succés),celà va dans la direction que le fameux Gabe donne au 'patch'(?)CS;un mode compétition plus intéressant.
Malgrés celà,je doute d'un nouveau DoD,sauf de manière indépendante en effet.
EDIT:En y pensant de toutes façons,si nouveau DoD il y a,il y aura un risque pour la communauté.Il y a 2possibilités,soit un patch et là les gens n'ont pas le choix,l'aimer ou pas.Ou alors un réel nouveau DoD,DoD2 (ou 3selon les avis^^) qui pourrait peut-être tuer la communauté.
Je trouve dangereux la possible apparition d'un nouveau DoD car,à moins d'être vraiment refondu il n'attirera que peu de monde,et aura pour conséquence de couper en deux la communauté actuelle de DoDS et 1.3(même si je doute que les players 1.3 ne migrent,sait-on jamais).
Si trop de joueurs quittent par rapport aux nouveaux arrivés,il est fort possible que la fin du jeu soit prématurée,non ?
De toute façon le jeu sera optimisé en priorité pour les joueurs consoles, les maps seront modifiées pour s'adapter à leur style de jeu, pas de recul, du close combat et c'est parti.
Depuis pas mal de temps des jeux sont adaptés sur console et sur PC. Ca deviendra de toute manière le futur. Nintendo va sans doute ouvrire ses jeux sur d'autres supports, et si il le fait les autres suivront certainement dans une certaine mesure. Ce n'est pas vraiment nouveau. Quand au fait qu'une future version de DoD puisse voir le jour ce n'est pas forcemment une mauvaise nouvelle.
Par contre c'est certain qu'une des options principale soit que ce soit devellopé par une structure indépendante plus que par le staff Valve directement.
DoD3 est tout à fait plausible car tout indique qu'il serait rentable. En attendant de nouvelles maps issues de la communauté vont bientôt tomber! (et oui le mapping DoDs est toujours actif) ^^