Moins fournie que les deux fois précédentes (sautez la précédente news et parcourez avidemment les deux "monstres" cargaisons d'informations et de screens sur la 4.0
En tout premier lieu, tout le monde se rappelle à quel point on n'y vois RIEN dans para_hedgerow (nuit + map circulaire, des nuits de plaisir :/) cette derniére a été retravaillée (ca n'est pas la seule), voici donc..:
Je suis assez impatient de la voir elle . Comme vous le verrez, la skin de l'arme est cachée, un grand mini-jeu a lieu dans nos forums pour déterminer de quelle arme il s'agît
Bréve update de ce qui devrais se faire en 4.0 (pour ceux qui me disent que c'est des trucs pas sûr, allez vous faire voir, on demande directement à Waldo ou à Thunder_weenie ://////) je vais commencer par les mauvaises nouvelles
*Seg4 ne sera finalement PAS en 4.0, les screens sont une toute autre map beaucoup plus avancée, et qui a la préférence de Kamikazi (normal car aprés un crash de disque dur, pouf tout eu à reprendre à zéro :/) *LA grosse réussite, le prone-straffing a enfin été résolu En gros, rappelez vous si vous "straffiez" (se déplacer sur le coté) tout en étant "proné" (entendez couché par terre) l'animation rendais un gars rampant à 90% d'une façon totalement pas belle. Citation de [DoD]molotov_billy :The prone strafing thing is definately fixed in 4.0.. I *hated* that Glad its fixed.
Pour le reste, je le répéte, parcourez les deux grosses news en sautant celle qui précéde celle-ci, tout y est )
Bonne nuit à tous, vous êtes bien sur DoDFrance.com