Les sons changeront, cela est désormais officiel et vient de la plus haute autorité sur la question, puisque c'est Thunder_Weenie, l'expert en Histoire et armes WW2 de la DoDTeam, qui nous annonce :
"Expect a complete set of new sounds in 4.0 though. If you thought the sounds were nice now, get ready to take your immersion to a new level . We're making the jump from 8 bit to 16 bit, no more static, only crystal clear goodness."
Littéralement : "Attendez-vous à un pack complet de nouveaux sons en 4.0. Si vous pensiez que les sons étaient déjà bien, préparez-vous à voir votre immersion plonger à un nouveau palier. Nous passons de 8 bit à 16 bit, plus de statique, juste du bon son clair et cristallin."
Ce n'est pas le staff de DoDFrance qui le contredira, cependant, beaucoup (NOTRE expert en armes WW2 notamment : Le_Larry) d'entre-nous étaient d'accord pour dire que les sons des armes étaient à revoir.
En ce qui concerne les sons d'ambiance, eh bien, reste à espérer qu'ils ne soient pas plus importants qu'actuellement, car j'avoue parfois avoir un peu mal à la tête...
*EDIT*
Posté par Agent-0 (DoDTeam Coder) :
"Only two teams to a map. No threes ways, we don't go in for that sort of thing :P "
Trad : "Uniquement 2 équipes par map. Pas moyen avec 3, on va pas s'embarquer dans ce genre de truc :P"
Posté par Thunder_Weenie :
"All helmets will fly in 4.0, w0000t ."
Trad : "Tous les casques voleront en 4.0 (NDA : sur toutes les maps)."
Ca faisait lgtps ke jy pensais , et ca va etre fait !!! Je trouve ca xxllent kils refassent les sons , surtout au niveau des armes ( thompson , k98 , 0.30 cal ... )