De l'Info qui coupe les mains Le 11/12/2002, par Redeemer


Particle effects will be integrated into an upcoming Half-Life update. At that point DoD will take full advantage of them. Until then it's not our intention to hack our own particle effects.



You can assume that Valve will "do it right" and thus DoD will too.




Donc en gros, les "particules" (grenades, explosifs?) vont etre intégrés directement dans le prochain patch HL, ainsi la DoDTeam aura pas besoin de perdre du temps à batailler à créer les siens.



Et enfin, le couteau british (british ou allié? je crois british plutot) a été remodélisé apparemment, juste un changement de taille. Et d'aprés la situation, c'est un gentil user qui a juste posé la question, et molotov_billy a gentiment rectifié.

Comme quoi demander de façon simple sers toujours à tout le monde.





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» Commentaires de 1 à 6 sur 6 Voir dernier commentaire

   


#1 - Koenig - Never Fall Back 10/12/2002 - 01h29

dans le jargon des programmeurs 3d un systeme de particules est un procede servant a faire des effets de fumee, d'explosions, des etincelles, des fontaines et des cascades d'eau...





Le principe est simple : prenons par exemple une colonne de fumee sortant d'une cheminee. La colonne de fumee est modelisee par un ensemble fini de points affectes de parametres tels la position, la masse, la densite, la taille de la texture qui represente le point etc... et la trajectoire desdits point est calculee en fonction du vent et de la pesanteur (par exemple). Apres que tout ait ete recalcule les textures sont affichees a l'ecran. Ce procede est tres realiste, requiert peu de temps de calcul et donne de tres beaux resultats, tant que la plupart des jeux actuels (et meme pas si actuels) en usent et en abusent. Halflife dont le moteur etait base sur celui de Quake I n'implementait pas les systemes de particules. Dans la serie des Quake ceux si sont apparus avec Quake ][





Voila c'etait un petit detail technique pour ceux que ca interesse

#2 - Redeemer - 10/12/2002 - 02h35

C'est dans le titre.

#3 - Chaudard - 10/12/2002 - 08h35

*snifff*snifff*
ca sent le : INCOMIIING

#4 - NicDumZ 10/12/2002 - 13h53

Merci c cool de nous Xpliker ca, Major, a nous les NoOBs kon y comprends rien a ce kil raconte le redeemer :)
:PPPP

#5 - Crevette Man 10/12/2002 - 19h24

les maîtres es mapping ont parlé ;-) on va pas reprocher ? dod de vouloir être plus beau et si en plus, ça pénalisera pas trop les petites machines... (pcq ça dégoute de ramer sous hl, je peux vous le dire... sous certaines carte open space pas faites en couloir, avec tous les polygones qu'il y a dans les models de notre époque, ça en fait des fps que j'ai pas!)( PII350, carte vidéo de 8Mo, le reste, ça va, merci :-p)

   

 

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