DoD 2.1 : VOUS êtes le Beta Tester !!! Le 07/03/2002, par Altern


Toujours plus fort, toujours plus beau...




DoD 2.1 est en pleine finition...




Et si VOUS, oui, VOUS le testiez ?




C'EST POSSIBLE !




Sur Cs-Nation, on apprend que Valve a sorti son outil de BetaTest "Steam" au public... (Officiel paraît-il bien qu'aucune annonce n'ait été faite à l'heure tardive où j'écris ces quelques lignes...




QU'IMPORTE !




Pour tester DoD 2.1, voici la marche à suivre :


- téléchargez le fichier d'installation de "Steam"


Vous devez choisir un répertoire pour le cache et créer un acompte en précisant votre adresse e-mail.




- téléchargez le générateur de clé. Ca sent le crack et le piratage dites-vous ? Ouais j'ai pensé à ça aussi mais le fichier est hébergé par FilePlanet... Alors... :]




Démarrez le keygen et entrez votre adresse e-mail address. Ca vousfile une clé. C'est votre "Special Offer Key."




- Revenez à votre création d'utilisateur, tapez votre "Special Offer Key." et choisissez un password.




- Ensuite, vous devez vous abonner aux Tests en-cours : CS 1.4, Trackers (nouvel fonction HL à la HLTV mais dans le style ICQ :]), DoD 2.1 et tant d'autres...




- C'est parti !!! Ca va être très très long car vous téléchargez tout : maps, mod, TOUT ! Alors les 56k, prévoyez 1 semaine de vacances avant de tester DoD 2.1


En ADSL, j'ai mis 1h pour commencer à tester, et ça bug/lag à mort...




Rappelez-vous :




- que c'est sur des serveurs US, donc 300 de ping en ADSL




- que c'est des versions non-finalisées et théoriquement pas public




- que DoDFrance n'a rien à voir avec ça, on répondra à aucune question par mail concernant l'installation de "Steam"




- que sur cette news-là, on "oune"




Mes impressions sur DoD 2.1 :




- plus de lag en entrant sur un server : GG !




- le garand est devenu super jouable, toujours plsu de recul que le kar, mais clairement plus jouable qu'avant. GG !




- Ramelle est géniale maintenant ! Un airstrike tous les 5 minutes, ils se remarquent même pas, et surtout nouvelles textures, 2 fenêtres de chaque côté du pont, mais aussi un changement de spawn : les allies spawn là où les axis spawnaient et vice-versa (ça suit la logique du film "SPR" quoi...)




- Zafod : plus de lag




- le netcode bien nettoyé !




- le rush est de retour, car le scoring des maps a changé ! Et de façon radicale !!!




- c'est tout, y a fallu presque 2 heures pour faire tout ça !




Faites part de vos impressions sur les Forums DoDFrance !




Informations complémentaires :
» Cs-Nation

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