pcq ça faisait longtemps que j'avais pas fais chier : je trouve ça caca les deux soldats sur le hud... en bas ? gauche... j'ai un truc custom avec une carte militaire... ça le fait déj? plus...
... ça serait bien de s'inspirer un peu de ce mod génial... génial pas parce que c'est agréable ? jouer, mais pour les règles bien goupillées : le système de spawn de firearms est pour moi le meilleur : pour chaque team, un nombre de soldats maximum qui est autant de spawn aloué aux joueur (200 soldats = 200 spawns possibles). Cela permettrait de faire des maps plus réalistes niveau rapport de force et aussi d'introduire les médecins (qui, dans firearms, soignent les vivants mais aussi les morts, ce qui fait augmenter le nombre de spawns max), mais ça, la dodteam n'en veut pas, et c'est leur droit, c'est leur jeux... mais au fait, pourquoi ne veulent-ils pas???
Déj? , s'est un screenshot, dur de juger l? dessus. Deuxièmement, il faut attendre le moteur "HL2" pour vraiment savoir ? quoi va ressembler la fameuse DoD 4.0 Par contre, s'est personnel comme avis, mais de ce que j'ai vu de "Forrest", je lui prédis pas trop de succès, pas comme Dod_Jagd ou d'autre map.
...rapprocher de zafod niveau gameplay... vous savez, cette grande étendue avec le pont, avec des snipers et des mg des 2 côtés. ses caches bien sombres, où l'on ne repèrera les ennemis que au flash de leur tir (pour ceux qui n'utilisent pas powerstrip... petit coup de gueule au passage... très discret...). en gros, une ambiance stressante pour les campeurs et plutôt emmerdante pour les fonceurs qui risquent d'en prendrent plein la tronche s'ils ouvrent pas les yeux...