Eh oui, voici un dossier que beaucoup de personnes attendaient avec impatience héhé
Consultez donc le dossier sur les dégâts des armes en 1.0 et comparez avec celui sur les dégâts en b3.1 (lien inclu dans le dossier). Les commentaires risquent de fuser
bon les fusils c tjs aussi kewl, mais par contre le garand !!! oui le garand ! poitrine = 120 , donc a cke j ai pu comprendre ,a dod la poitrine part du cou pour finir o téton ! ouai passke en dessous i rest les fameux 10 de vie! grrrr kesskon s enerve avec ca. en dessous de la "poitrine" , c deja les bras, les jambes? ca fé court dites moi ! fo vite recaclculer ca quitte a perdre du temps entre le tir ou le reload !
C'est bien beau de faire autant de dégats quand tes balles partent partout sauf sur l'ennemi Je suis sûr que le heavy est pas aussi précis qu'avant... on devient nul, mais pas aussi vite
il y a des changements ...dans les dégats infligés aux cibles mais ils ne sont pas significatifs pour toutes les armes : exemple : pour tuer un adversaire avec un mp40 en 3.1 il fallait 3 balles...en 1.0 il faut...3 balles pareille pour le thompson...regardez par vous même...sinon beau travail Storm
Rpi> la visée automatique ne change rien sous dod!!! Que l'option soit coché ou non, ca ne deplace pas ton viseur automatiquement sur les ennemis (cf HL).
J'ai l'impression que plus on vise moins on touche ! il faut tirer au jugé si on veut descendre quelqu'un ... moins tu vise , plus tu touche ! faite le test ;o)