Dégâts des armes DoD 1.0 Le 06/05/2003, par Storm


Eh oui, voici un dossier que beaucoup de personnes attendaient avec impatience héhé Very Happy

Consultez donc le dossier sur les dégâts des armes en 1.0 et comparez avec celui sur les dégâts en b3.1 (lien inclu dans le dossier). Les commentaires risquent de fuser Smile





Dégâts des armes DoD 1.0


» Commentaires de 1 à 21 sur 21 Voir dernier commentaire

   


#1 - Chacha 02/05/2003 - 18h11

bon les fusils c tjs aussi kewl, mais par contre le garand !!! oui le garand ! poitrine = 120 , donc a cke j ai pu comprendre ,a dod la poitrine part du cou pour finir o téton ! ouai passke en dessous i rest les fameux 10 de vie! grrrr kesskon s enerve avec ca. en dessous de la "poitrine" , c deja les bras, les jambes? ca fé court dites moi ! fo vite recaclculer ca quitte a perdre du temps entre le tir ou le reload !

#2 - Chaudard - 02/05/2003 - 18h21

Storm... TU OUUUUNES!

#3 - Yakari 02/05/2003 - 18h37

Tiens donc alors comme ca les balles en mousse ca venait du changement des sons ???


On m'aurait mentiii

#4 - Mister-T 02/05/2003 - 19h54

Ahahah les malin faut voire la difference , meme une bastos ds la poitrine suffit plus ...

#5 - SunShine 02/05/2003 - 20h43

Fallait pas nous prendre pour des cons !!!
on savait bien que des choses avaient change a ce niveau la , le son ne fait pas tout !!!!

#6 - VinceNet - Never Fall Back 02/05/2003 - 20h58

C'est bien beau de faire autant de dégats quand tes balles partent partout sauf sur l'ennemi :(
Je suis sûr que le heavy est pas aussi précis qu'avant... on devient nul, mais pas aussi vite Razz

#7 - crashdebug 02/05/2003 - 23h07

il y a des changements ...dans les dégats infligés aux cibles mais ils ne sont pas significatifs pour toutes les armes : exemple : pour tuer un adversaire avec un mp40 en 3.1 il fallait 3 balles...en 1.0 il faut...3 balles pareille pour le thompson...regardez par vous même...sinon beau travail Storm Wink

#8 - raHAN 02/05/2003 - 23h18

kan la dodteam ns assure k elle touche pas aux armes elle touche pa aux armes je dit bravo bravo

#9 - Spyke* 03/05/2003 - 00h13

ben lol... keske vous avez tous a raler! si ca vous play pas de devoir plombers les gens zavez ka jouer a the sims! ou alors jouer au kar!
.

#10 - Oups 03/05/2003 - 09h20

sa va devenir un autre CS nooooon !!!! tranqillement mais surement sniif

#11 - Mister-T 03/05/2003 - 09h20

Je ne retrouve plus le post a ce sujet sur le forum officielle ?

#12 - tomtomk 03/05/2003 - 09h39

Rpi> la visée automatique ne change rien sous dod!!! Que l'option soit coché ou non, ca ne deplace pas ton viseur automatiquement sur les ennemis (cf HL).

#13 - [V]teran.AG 03/05/2003 - 11h11

J'ai l'impression que plus on vise moins on touche ! il faut tirer au jugé si on veut descendre quelqu'un ... moins tu vise , plus tu touche ! faite le test ;o)

#14 - ViVi 03/05/2003 - 14h00

Euhhh moi le truc ke je remarke et que personne ne dis jamais c'est que NOUS les axis en a une merde !

   

 

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