Half-Life2.org nous livre les premières images de ce qui devrait être Valve Hammer Editor pour… Hal-Life 2 forcément.
Apparemment, on ne devrait pas être trop dépaysé : l’interface est inchangée à l’exception d’un nouvelle outil (au dessus du clipping tool) dont je suis infoutu de vous dire quelle sera sont utilité.
Si vous n’êtes pas un mappeur, vous pourrez aussi trouver une vingtaine de screenshots de la suite du best-seller de Valve à cette adresse
Sur le premier screen, c'est bien une sphère que je vois ? Quand je pense ? toute les astuces qu'il faut employer pour faire un semblant de sphère dans hl1...
Non je fais pas polytechnique, j'ai juste appris ? lire au CP^^ Si tu regarde la fenetre ouverte dans le premier screen tu pourra lire : "Object Properties : point_bugbait" Par contre je ne sais absolument pas a quoi elle sert.
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