En gros il touche pas le kar mais équilibre le tout avec les armes des britanniques. Reste ? savoir sur quel map on jouera british et sur quel map on jouera amerloc. Va falloir penser ? mettre ? jour les limites des classes sur les serveurs en ce qui concernent les lights, ca va devenir urgent.
OUAIII !! le meme viseur que a counter SA SA ROX !! o moin on mettra pa 2 ans a sabituer o viseur de dod apres 3h00 de cs !
Les arme a ramassé c kwel ossi mai fo voir ske sa va donner en match parce que les limitations de classeS ... O_o si un snip meurt devan twa ke tu ramasse son snip et que le snip respawn !! sa fai 2 snip pr le pri dun ! -_- c only bien pr le ffa jpensse mai sa rox .
Bref , jsui impatien l? !!! jatendai des info comme sa , les screen sa met l'eau a la bouche mai des info komme sa mouhahaha sa me donne vraiment envie de lavoir ste 1.0 !!!!!!
Vi c'est encore moi Je me pose une question, il est dit que le viseur va changé mais dans les premières images que l'on a vu ct tjrs l'ancien viseur. Je me pose donc des questions. En tout cas s'il passe ? un viseur style CS ca va faire plaisir ? pas mal de joueur light car il est vrai que l'actuel viseur est pas très pratique pour les lights.
nvo crosshair bof bof bof ... sil ne le modifie pas bcp ca va etre bcp moins realiste ... je dis pas ke ce crosshair etait tres bien mais il etait realiste kwa !!
Je pense que tu peux la ramasser mais quand tu meurt tu respawneras avec la classe que tu as pris ? l'origine et nom avec l'arme que tu as ramassé entre temps, ca reste ? confirmer cependant.
"La DoDTeam a enlevé tous les signes pouvant référer au nazisme. " Je ne comprends pas bien l'intérêt, le jeu se déroule en Europe pendant la WWII, il est donc normal que pour plus de réalisme ces insignes apparaissent ! Sinon les configurations minimales vont elles beaucoup augmenter ? Mon ordinateur est pas tout neuf mais j'aurais voulu le changer qu'? la fin de l'année !
On s'en branle de la crosshair ! Le plus important c ca : "Le système de score a lui été completement changé, il ne prend en compte maintenant que des objectifs et non des frags". Vous vous rendez compte du nombre de boulets que ca va jarter !!!
en fait, au lieu d'être classé avant en fonction des frags (kills); now on sera classé en fonction du nombre d'objectifs realisés (flags, destroyage de tanks au panzerschrek...) mais la DoD team n'a po precisé si les frags seront markés ou non en tout le score depend maintenant des objectifs.
Je ne comprends pas bien l'intérêt, le jeu se déroule en Europe pendant la WWII, il est donc normal que pour plus de réalisme ces insignes apparaissent ! En allemagne, la reglementation sur l'utilisation des sigles nazis est bcp plus strictes k'en france. si la dodteam avait laissé les sigles, le gouvernement allemand aurait pu purement et simplement retiré dod de la commercialisation.
clair il a raison, fini les boulets qui vous frustrent en passant a coté de vous comme si vous n'exisitiez pas, l? leur frags on s'en ba les ragnagna, enfin le jeu prend le véritable sens qu'il aurait du avoir depuis le début, c'est ? dire prise d'objectif un véritable jeu de "commando" pour le crosshair on s'en tape, c'est un fichier que tu peux modifier facilement et d'ailleurs sur certains site tu trouveras des cross a dl sinon l'histoire du ramassage d'arme n'est pas bête en lui même (comme dans bf1942) c'est assez réaliste, mais il est vrai que ca va pausser un probleme d'équilibrage des classes apres ... enfin on verra bien un grand merci aux personnes ayant travaillé sur cette "amélioration" de dod (enfin ) ainsi qu'aux newser dodfr qui nous ont tenu au courant et on fait palpitter nos petis coeurs fébriles
En france, il est interdit aussi d'utiliser des symboles nazis, donc pas de dod en boutique s'ils n'avaient pas modifié ça. C'est bien ce qui me semblait mais alors pk ils ont autoriser wolfenstein a sortir? Sinon, k'il y ait reglementation ou po, j'prefere kan même dod sans sigles nazis.
Franchement, je suis deçu pour la crosshair (? cause des lans), je le trouvais très bien et très pratique ce viseur 3.1, même en light, s'est super pour le tir de précision. Ou même au corps ? corps. Enfin bon... Pour ramasser les armes, hum, je sais pas, niveau réalisme s'est bien. Niveau gameplay j'ai des doutes. Et en match, il suffit de rajouter la règle : on ne ramasse pas les armes tombés, et le problème est résolu. Par contre ca parait logique ce changement, vu qu'ils ont du codé ca pour le Panzerschreck. Reste ? coché les jours restant jusqu'? la release.
heu ... j'me demande si g bien compris mais moi l'histoire du score en enlevant les frag ca me fait peur ! chai pas mais gt deja pas trop flags (sauf si je passer a coter) a l'epoke (seulement en match) alors la si je doit revoir mon style de jeu ...
Cube je sais très bien que c'est qu'un fichier ? changer mais bon, vois trop pourquoi ils s'amuseraient ? remettre l'ancien puis 2 jours plus tard dire on a changé le crosshair. Ca rime un peu ? rien niveau marketing surtout si c'est pour avoir le crosshair de CS qui est somme toute très banal.
justement, le but de Valve c'est de banaliser dod pour le rendre accesible aux cseux et au grd public. Les cseux quand ils débarquent sur dod, ils comprennent rien, ils savent ce qui se passe, ils posent de questions et en fait valve et la dodteam essaie d'attenuer cet effet "debarquement sur dod" en changeant un peu le gameplay, la crosshair des p'ti trucs comme ca.
Ben si il changent le gameplay de dod pour le faire ressembler a celui de cs c po cool, justement ou est la diversité apres ?? Pis si c pour se ramasser tout les boulets de cs non merci ... Sinon pour ceux ke sa interesse le dl fera dans les alentour de 180 mo donc c pas trop long a prendre Et par contre le truc de reloo, kan on marche sur un corp on est ralenti :// OK c plus realiste mais bon, fodra faire gaffe ou on met les pieds !o)
ouep en gros il simplifie Dod pour ne pas perturber les ptits cseurs qui se mettent a Dod, il va donc falloir s'attendre ? un arrivage massif de cseur. Ils sont malins quand même, cs arrive ? saturation alors ils balancent les joueurs sur un mod devenant quasiment identique, ils préparent le terrain : "L'INVASION COMMENCE !!!". sinon pour tsukayomi je te rappelle qu'? la base Dod c'est pas vraiment du cs, cad : frag before all. Dod c'est des objectifs ? acomplir en team donc les frags sont "censés" passer après les objectifs (par objectifs j'entends : capture de flag, tnt, vol de documents, ...) On a "un peu" oublié le coté Team Play du jeu même en FFA. j'ai peur qu'en "simplifiant" Dod pour les cseurs, ca empire, j'ai un peu les meme craintes que Spitfire.
Deja ken FFA sa vnr de devoir attendre une minute a un drapo avant de voir quelqu'un se ramener, ou pire d'etre a 2 pour prendre un team flag et ke l'autre gars se barre ... g bien peur que sa empire avec les joueurs de cs Sinonje c pas si sa a été dis, mais pour le panzershrek, quand on en ramasse un on est obliger de laisser tomber son arme principale
ouai ba il i a un truc que personne a penser la dedan!!! je mexplique : une team can elle recrute pour tester le gar fo kelle voi ce ki vau c a d kil fo kelle voi si il frag plus kil meur sinon sa crain mai la pu personne poura le savoir !!! et en plus il i a ke c ki attaque ki prenne les objectif ce ki couvre (mg et snip ) c tre rare kil les prenne e leur but c dempecher les otre davancer . en gro les mg et les snip oron ts d score pouri parce ke les frag sa conte plu ba sa c a chier
pour le changement de crossair je pense (enfin je spécule) qu'il s'agit de réduire l'imprécision en mouvement...........il ont promis un jeu plus rapide plus nerveux.......ca va y contribuer c'est sur.........reste ? savoir dans quelles proportions ils vont le faire...........trop simple c'est un retour quasi direct au gameplay de la 1.3b (restera le recul quoi mais c'est tout)
il faut espèrer que les score seront aussi pour les défenseur d'objectifs ! sinon , les classe comme les sniper et les mg , n'ont plus aucunes utilité .... on ne verras plus que des rush sur les drapeaux , et les gens sans foutrons de ce faire killer 100 fois pourvus qu'ils puissent scorer !!
les scores persos, je pense qu'on devrait les supprimer purement et simplement. Pourquoi? parceque chaque classe a un rôle différent qui fait que certaines font du flag, d'autres du frag. les scores persos, oubliez les un peu...
enfin, c'est mon avis, mais si on veut un mod réaliste, on enlève les scores persos. (sauf pour les snipers peut être, qui comptabilisaient leur "tués confirmés").
C'est vrai que (après avoir lu tous les posts de ce topic) la sortie de DoD 1.0 peut paraître douteuse. En parlant de la cross, je n'ai pas vraiment d'avis ? partager, sinon vous faire remarquer qu'il y a autant de pour que de contre (d'apèrs vos avis)... Il est clair que personne n'a envie de voir ce bon vieux DoD changer ? la sauce CS ! Mais bon, il fut un temps où DOD était sorti et où il n'était question que de "nouveau mod". Maintenant, ValVe est l? et veut simplement faire "marcher" DoD ; et ce n'est pas 'en se faisant tuer par une seule balle' qu'on va attirer les CSeux... C'est dommage. Ceci étant dit, si cette version est vraiement ? chier, je lance mon serveur sous Linux avec DoD 3.1 dessus et basta !
mais lol la il se son chier dessus deja le bazzoka a la limite ca passe mais ramasser les armes ca c npkoi jvois plus linteret de dod si c'est pour se taper tous les petits cseux pake le score va peu etre enlever les scores (et donc des boulz) mais le changement de crosshair et les armes a ramaser vont ramener des boulz ki attendron bien gentiment derriere un sniper kil meurt ctt....... en gros ca devien du Bf1942!
pour repondre a taber, c vrai je suis totalement d'accord avec toi sur le fait que dod c'est avant tout des objectif avnt les flag. Mais comme en ffa on rencontre tres peu de TP et l'habitude faisant ... g souvent jouer comme ca ! (je precise hors match). Donc si faut se taper des boulay ki vinedron jamais aider pour un flag ou une position ca me fait peur ca !
DoD c'est un mod , donc plusieur version et evolution diverse. Je trouve ca donc tres bien que le DoD Team fasse pas mal de changement et tente de s'approcher encore un peu plus du realisme.Si ca plait pas , et bien ils pourront changer sur la version suivante .Mieux vaut essayer des changements et tenter de rendre le jeux toujours meilleurs plutot que de toujours fais des ameliorations minimes sans prendre de risque.
Je sais pas ou vous voyez que dod va ressembler ? Cs. Ils ont justre modifier le viseur, c'est clair qu'il veulent le rendre pls simple ? comprendre mais je vus rappelle qu'en 1.3 on avait une croix ? la cs aussi. Hormais ça y a rien qui ressemble ? cs.
je dirais juste que : maps para = meme systeme que cs ramasser les armes = comme a cs meme viseur... enfin c'est juste qques trucs qui me viennent comme ca j'ai pas vu la version 4.0
map para auront le même système de spawn habituel ? dod sur la 1.0 Ils ont du se rendre compte que ce système l? n'était pas très populaire. Ramasser des armes, oui, mais elles resteront qu'un court instant d'après ce qui a été dis, tandis que sous CS s'est durant toute la partie. Pour le viseur, s'est vrai, mais bon un viseur ca se change rapidement et d'après ce qui s'est dit sur le forum, s'est le meilleur viseur disponible.
c bien ke l'on s'interresse enfin ? nous et d'avoir un classement cyberleagues... Mais dans ce cas : Qu'il soit rempli correctement ! ca serait la moindre des choses... je suis loin d'etre satisfait et reste plutôt septique. Pour l'instant ca reste du grand nimporte quoi, avec slmt 2 compétitions restranscrites (LA7, WA2) en l'espace de 10 mois, le tout ? moitié complété .... bref wait and see