Une fois n'est pas coutume, je vais vous parler de la version 1.1. Sur les forums officiels, un thread a été lancé pour recenser tous les updates connus de sources sûres (tout simplement les membres de la DoDTeam) sur la 1.1.
Voilà les changements dont on sait qu'ils apparaitront dans la 1.1:
le bug des icônes au dessus des teammates, qu'on pouvait corriger grâce au système D sera définitivement corrigé en 1.1.
l'auto-reload sera une option, donc vous pourrez le désactiver (sur les armes déployées, l'autoreload ne fonctionnera pas dans tous les cas)
la deathcam sera changé, on ne sait pas encore comment mais déjà quelques possibilités sont énoncées (la "from-above" cam, qui reste fixé sur votre cadavre en plongée)
ajout de la variable cl_dynamiclights qui permettra de desactiver le muzzle flash.
suppression des grenades sur la minimap
reduction du lag dû au système de particules sur les maps où il pleut.
la MG42 tirera 2 balles par clique comme c'était le cas precedement en 3.1.
correction d'un bug de la stamina (air-hack).
corection des bugs de hitbox.
pour le sniper, le fait de sauter ou proner enlevera le zoom.
les bruit de pas seront plus audibles qu'auparavant.
nouvelles animations pour les morts par explosion.
Voilà, ce sont les plus importants changements que j'ai pu noter. Cette liste n'est pas exhaustive, je renewserai sûrement pour completer cette liste.
Ouais ca a l'air très bien tout cela. Peut-être retrouvera-t-on le gameplay de la 3.1..... (yeux rêveurs). Enfin j'espère que les combats MG redeviendrons interessants...
nan, le gameplay en lui changera po bcp, la il y asurtout des corection de bugs le gameplay sera tjrs aussi rapide comme en 1.0 je pense. ENfin on verra kan onh l'aura.
Ah enfin ils modifient la death-cam, on va enfin pouvoir sniper et mg-er tranquille Par contre le fait de ne pas pouvoir sauter et se déplacer scoped ca va calmer... leurs: Mais je pense que globalement ca peut être sympat...
mais y von pas changer le viseur alors??? je penser ke cT ce ki gener le plus enfin bon moi je suis pas content pour le snipe mais bon ca evitera de trop se faire sniper par les gros nb (comme mouaaaaaaaaa)
Pour la crosshair elle restera pareille ,mais elle va etre recoder de facon a ce que 'lon puisse la customiser pour qu'elle puisse etre pareille a la version 3.1 ( pratique surtout pour les mgiste) Niveau mg , ca ne sera pas vraiment la mg42 de la 3.1 , apparement il on trouver un moyen pour que chaque tir tir 2 coup t que cela compte comme 2 coup different (2 impact de 85 de dommage) donc on devrai ce retrouver avec une mg qui approche les 1200 coups minute Mais bon la perte du bleeding (qui aidait foratement au 1 hit = 1 frag),et de la penetration fait que la mg restera toujours en déça de ce qu'elle fut dans les precedente versions , snif La mg devenu uniquement une arme pour le fun et le ffa a mon avis
Oui il devait pas ogmenté la puissance de cette machine du Diable, ca mettrain kan même un peu de piment dans les match, car l? ..... Et G une kestion, c koi c Bug de Hitboxes ?? moi je trouve k'il y en a !!! Puis il pourrait rajouté Zafod dans la list des map Officiel, ou meme la remodelé en + plus car franchement avalanche ca pu, j'aurai préféré ZAFOD
Que du beau en perspective , enfin c'est pas trop tôt car les hit box mouarff fais ...... . Bon et bien attendons avec impatience cette mise ? jour . Et pour le mot de la fin ReNe pête a ton nezz . hihihihi
n empeche on est quand meme gate avec cette version qui devrai pas trop tarder et HL 2 qui sort fin septembre (dod2 ) Enfin bref je sens que ma moyenne general va baisser l an prochain
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c con je pars a larmée