Tout d'abord, la prochaine release de DoD (1.1) sera bien disponible sur Steam, avant l'heure évidemment. On ne connait toujours pas la date de sortie.
De plus, depuis quelques jours Valve distribue via Steam des videos HL² de l'E3 inédites sur le net. La première est une démonstration, au travers de la présentation du personnage énigmatique à la valise, des capacités du Source Engine à "modéliser" les émotions et les sentiments des personnages : tout à fait bluffant ! La suivante est une demo in-game des docks. Enfin, la dernière nous présente Alyx et un scientifique : pour la première fois le Scanner et le Strider sont montrés ainsi qu'une des armes : le H&K MP7.
Enfin, on connait désormais grâce à un article très intéressant paru dans Maximum PC le rendu de HL² en fonction de votre carte graphique. C'est elle qui détermine la version de DirectX gérée en hardware. En fait, si vous avez, au moins, une Geforce 3 ou une Radeon 8500, vous pourrez jouer avec le maximum de détails (en supposant que le reste de votre configuration le permette). Si vous avez une Geforce 2 ou 1 ou une Radeon inférieure, vous ne pourrez profiter pleinement des graphismes. Je ne parle à peine des TNT2, Rage 128 ou même des rares Voodoo 5 5500 qui devront ce contenter du minimum de détails.
Pour les connaisseurs, le tableau complet est ici. Vous aviez été prévenu !
[UPDATE]
Un bug graphique majeur dans Hl² vient d'être annoncé officellement par Valve. L'utilisation du FSAA, ou Full Screen Anti-Aliasing, cette option qui permet d'augmenter la qualité graphique en atténuant "l'effet d'escalier" causerait des bugs graphiques importants dans le jeu, rendant ainsi cette célèbre option inutilisable. Les cartes Nvidia (GeForce et GeForce-FX) sont les plus touchées car une modification des pilotes ne suffiraient pas à corriger ce bug. Chez ATI, le problème pourra être plus facilement résolu. Le problème vient de l'architecture même des chips graphiques et de DirectX 9. Valve travaille en ce moment étroitement avec ces deux grands manufacturiers pour tenter de résorber ce grave problème.
Est extremment simple , je vais essayer de retrouver le thread où waldo en parle Il est clair que Dod va etre implementé sur steam en tant que jeu en Beta test comme l'est Cs 1.6 , cela permettra de faire des mises ? jours et des modifications de gameplay extremment facilement. Ca devrait permettre d'évité les mauvaises suprises comme on eu droit a la sorti de la 1.0 Pour le FSAA de HL² je ne suit pas sur que cela soit necessaire , vu que c'est un jeu recent ca risque de consommer bcp de ressources
En fait nous aussi on les a deja depuis l E3 ces videos mais si tu regardes bien bas tu veras que la c une super qualite vu que c pas filme par un gars qui tient une camera pour la 1er fois de sa vie ! (pas de flou quand la lumiere change, ecran complet et pas les reaction du public bien que c plutot marrant ....) VOILA !
Il est vrai que des morceaux des nouvelles videos diffusées actuellement ont déj? été vue. Mais les séquences n'étaient pas aussi complètes/claires/belles que celles arrivées au moment de l'E3. Maintenant, l'intérêt de ces nouvelles videos pour ceux qui ont déj? vu toutes celle de l'E3 reste infime.
La qualite des premieres videos reste relativement correct et les reaction du public (aplaudissements et eclats de rires) son sympa je trouve la c trop mou ...
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Rooh et puis au diable l'avarice, si c est pas resolu on investira dans une carte video de chez ATI.