Je viens vous reparler de la 1.1 et des nombreuses corrections de bugs que cette version entraîne.
Mais cette fois-ci, on peut se réjouir puisque cela concerne les fameuses hitboxs, qui oblige la plupart du temps à tuer en deux coups au Garand ou au G43.
En ce moment, le problème est que souvent lorsqu'on a l'impression de toucher le torse (chest), on touche en fait la hitbox des bras (arm) qui passe devant le "chest". Au final le mec d'en face prend 90 de dommages (correspondant à la hitbox "arm").
La DoDTeam a réglé ce problème: maintenant, lorsque vous touchez le bras, la balle continue de traverser et si vous avez effectivement viser le "chest", le gars d'en face mourra puisque la hitbox "chest" correspond à 120 de dommages. Donc une bonne nouvelle pour ceux qui ne croyaient plus aux pouvoirs magiques du Garand (!).
Cette correction des hitboxs s'appliquent désormais aux autres armes. Maintenant, 3 balles de pistolet ou de SMG dans le "chest" tueront. Sinon, pour tout ce qui est Hévi ou Aimegay, deux balles dans le torse finiront l'ennemi.
Autre correction attendu, la "death animation" (animation quand on meure) qui bugguait parfois.
2 balles dans le torse a la mg pour tuer ? 0_o Genre une cartouche de 7.62 dans le bide on crèvee pas... En gros ca va être dur de fragger a travers les murs...
C'est normal qu'une balle de MG qui doit être aussi grosse si ce n'est plus qu'une balle de kar ne tue pas en un coup. Avez vous déj? oublié que le but est de voir deux équipes d'infanterie légère face ? face.
Si on part dans ce sens alors toutes les armes doivent tuer en un coup dans le torse, et ca n est pas le cas et ne le sera jamais. Perso je me contente ke les heavys ne souffrent plus des hitbox.
Les donne on tjr ete ainsi: 1-Les light 2-Les Heavy 3-Les MG Pk on changerai ct tres bien comme ca avan ca le sera tjr. Un light a une cadence largement plus reduite qu'une MG donc il est logique que la MG inflige moin de degat en une balle qu'un kar ou un garand. Quand a la MG 2 balles dans le torse tuera et bah sa tombe bien c justement se que tire la MG en un clic de souris. De belle amelioration en perspective.
C vrai la MG ct mieu on traversai les mur mais croi moi elle est toujours ossi bien et a toujours son utilité...faut juste savoir ou et dans quelle situation l'utiliser.
Pinaise, depuis le temps que j'attend ca ! Entierement d'accord avec toi "lorjuda " ca changer pas mal de chose sur les maps... genre dod_Zalec par exemple où les champs de tir sont tres long. Le garand va redevenir redoutable entre de bonne mains... Au fait, ? propos du G43, ? quand le cout de crosse en tir secondaire ? Pis le bug du scope tout noir c'est pour quand ??? Bref que des bonnes nouvelle va faloir feter ca !!!
Arrétez de dire "c'était mieux avant", on y peut rien, la DoDTeam a fait un choix, sans doute forcé par Valve, mais c'est leur choix. C'est encore ? eux de décider comment ils veulent dévelloper leur jeu non ?
ca cest une bonne nouvelle y a pas une date pour couronné le tout ?? et le probleme sur les mort ca fera que quand on marchera sur un macabé on tremblera plus comme un chevre...parcke bon c po pratike kand ta 15gars en face de toi...
1. J'ai arrêté dod 2. Mon comment avait plus un aspect "curieux" qu'"ironique". C'est pas interdit de dire ce qu'on pense ici sous prétexte que "tlm le dit". Mais en fait on ne sait pas vraiment... alors dites franchement ce que vous pensez.
c est que si autant de gens ont arreté de jouer ou se sont désinteressé du jeu c est bien que qqchose cloche, pour moi la 1.0 est bien, mais sans plus et reste une version baclée et malgres tout pas super bien corrigée
En réponse ? certains g arrété dod, enfin pour moi dod c mort depuis que nfb! c mort. PK ? Tout simplement parce qu'en tp et en ffa je ne trouve plus mes sensations ni le plaisir de fragger.
je pense la même choses Orakle ... il est passé ou ce plaisir de fragger ?? il a disparuu se faire niké tout le temps par un gars ki va kan axis pour prendre le kar ... moi ca me plait pas point barre
Genre une cartouche de 7.62 dans le bide on crèvee pas...
En gros ca va être dur de fragger a travers les murs...