1.1 : plus d'infos Le 12/08/2003, par KoLTaR


Lonewolf_45100, un dodeur américain, a envoyé une pétition à la DoD Team qui a ensuite répondu à celle-ci et c'est bien rare. De nouvelles infos nous ont été livrées et certaines futures modifications déjà connues sont confirmées.



Maps : Beaucoup de dodeurs se demandent pourquoi la DoD Team n'officialise pas certaines maps customs célèbres et qui possèdent un très bon gameplay (cr44, railroad...). Voici la réponse de la DoD team (Tim) : "Je comprends qu'elles aient un bon gamplay et que cela est important, mais jusqu'à ce qu'elle corrige leurs différents problèmes (bugs, rspeed, problèmes de spawn camping non résolus etc), nous ne les prendront pas en considération.

Autre problème : un bug sur des maps comme Caen ou Merderet qui créé des murs invisibles, nuisibles aux déplacements. La DoD Team a affirmé que le bug était presque impossible a résoudre. Il nous invite à éviter les zones où il y a ce problème.



Armes : La pénétration a été doublé retrouvant ainsi le niveau de celle sous 3.1 selon la DoD Team. Elle ajoute que ce système a même été perfectionné puisque les armes pourront tirer avec plus ou moins de puissance selon le matériaux traversé et si l'arme est assez puissante.

D'autre part, le zoom du snipe sera automatiquement enlevé quand le sniper saute, s'allonge, ou tombe (tomber, c'est aussi descendre des marches d'escaliers etc).

Le bug des pistolets qui tirent bizarrement sera résolu. Le temps de rechargement du BAR déployé sera réduit et sera désormais inférieur a celui d'une mg.

La DoD Team assure que le garand sera le même qu'en 3.1 et réfléchie sur le fait d'augmenter la puissance de la M1 carabine.



Divers : La DoD team confirme que la possibilité de jouer avec des viseurs customs sera offerte aux joueurs. Par contre, il est peu probable que le jeu propose plusieurs viseurs au choix comme dans UT2K3 ou Q3, même si l'idée a été creusée de leur côté.

Le bug du "chien" qui faisait toujours son apparition, même désactivé, lorsque l'on a tk quelqu'un ou que la mg surchauffe par exemple sera corrigé.

Le "spectator hack" sera corrigé.



Le rechargement automatique, la correction des bugs de hitbox, la modification de la deathcam, et le maintien de la suppression du jump-shoot ont été, comme prévu, confirmé dans la réponse de la DoD team.



Petition disponible ici (anglais)
Informations complémentaires :
» nineteeneleven

» Commentaires de 1 à 16 sur 16 Voir dernier commentaire

   


#1 - Yakari 06/08/2003 - 13h06

C'est pas possible, les joueurs auraient réussi ? faire revenir la 1.1 ? égale de la 3.1. Je n'ose y croire.

#2 - Tzieber 06/08/2003 - 13h29

Et toujours pas d'info sur le blackscope :s , ca me fait soucis ca

#3 - Mister-T 06/08/2003 - 13h40

Ca manque de précision , c'est les mgs , la mg42 , ou tout les armes qui voyent leur pénétration doubler ? car en regardant de plus pret ca risque de faire du k98 un véritable fusil antichar ...
Enfin bon j'attend de voir , depuis le coup dur de la 1.0 je prefere ne pas crier victoire

#4 - KoLTaR 06/08/2003 - 15h08

Toutes les armes "puissante" passeront a travers les murs. les kar donc oui, le garand aussi etc...
"fusil antichar" c'est quoi le rapport avec dod ?

#5 - Mister-T 06/08/2003 - 15h57

dans dod actuelle le kar /enfield traverse toujours de facon satisfaisante les murs ...
Et il vont augmenté la puissance , pour les mg ou le garand ok , pour le mauser ce n'est pas vraiment necessaire.

#6 - Ziva 06/08/2003 - 18h06

"[...] le maintien de la suppression du jump-shoot ont été, comme prévu, confirmé dans la réponse de la DoD team."
=> bande de c****

#7 - Bookit 06/08/2003 - 22h56

" "[...] le maintien de la suppression du jump-shoot ont été, comme prévu, confirmé dans la réponse de la DoD team."
=> bande de c**** "
pareilNeutral
"La DoD Team assure que le garand sera le même qu'en 3.1"
:))))))))))))))

#8 - The_Or@Kl3 06/08/2003 - 22h57

"La pénétration a été doublé retrouvant ainsi le niveau de celle sous 3.1 selon la DoD Team"
hmm hmm hmm manques plus qu'a remettre zafodRazz
Il est vrai que si la DoD Team n'a pas ( encore ) menti, cette version pourrait être excellente.
Pourrait-on reprendre du plisir ? fragger ? travers les murs ? espoir espoir....
PS : t'as vu Yakari ca m'arrive de ne pas ralerRazz

#9 - stigmate 06/08/2003 - 23h46

jen bave deja vivement une date (et jespere sans retard)

#10 - ashleysen 07/08/2003 - 01h04

reste plus quune date et une sortie pour tester ca ^^.





Hate de revoir le bon vieux garand, ca devient relou de mettre 3 touches pour un mec ..

#11 - -=101|Ave Cox=- 07/08/2003 - 11h10

perso, les jours de forme, j'adore jouer avec le garand actuel, c vraiment très sportif de jouer avec et je trouve ca bien fun, j'espere que ce petit coté sportif ne s'en ira pas si le garand reviens comme avantWink
Fin bon, il est jouable qd meme mais c sur que contre des joueurs qui ont un bon skill et qui jouent au kar par exemple c vraiment pas évident mais bon je joue avec le garand uniquement en ffa donc en général ya vraiment moyenWink

#12 - Private_patterson 07/08/2003 - 14h33

Que du bon apparement reste plus qu'? attendre.

#13 - Mister-T 08/08/2003 - 10h42

a la 1.0 ont nous avait promit un dod comme 3.1 en mieux
a la 1.1 on nous promet un dod 1.0 comme dod 3.1.
Ne pas vendre la peau de l'ours avant de l'avoir tué

#14 - KoLTaR 08/08/2003 - 10h47

"a la 1.0 ont nous avait promit un dod comme 3.1 en mieux"
On a pas dû lire les mêmes news.
Suffit par exemple de se souvenir que le jump shoot a été enlevé, le bleeding aussi etc... bref l'âme de la 3.1 et des bétas en général.

#15 - Spitfire 08/08/2003 - 17h24

"réfléchie sur le fait d'augmenter la puissance de la M1 carabine."





ca va saigneeeeerr





Ils faudrais qu'ils pensent a mettre le coup de crosse sur la M1 et le G43, car le tir secondaire du K98 et du Garand, c'est tout de meme avantageux !

#16 - lapin bleu et rose 08/08/2003 - 18h47

arretez avec toutes ces news sur dod 1.1 on peut pu attendre
vous nous mettez vraiment l'eau a la boucheVery Happy

   

 

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