Gabe Newell interviewé Le 02/10/2003, par KoLTaR


Gamespot a profité d'une exposition du manufacturier ATI sur l'Ile d'Alcatraz (poétique tout ca...) au large de San Francisco où la fine équipe d'HL² était conviée pour interviewer le bien aimé Gabe Newell. Evidemment il s'agissait d'obtenir une nouvelle date, officielle cette fois et quelques infos sur le multijoueur qui avait très peu filtrées jusque là. Malheureusement... C'est un échec.



Voici un court extrait :



GameSpot: Valve hasn't said anything about Half-Life 2's multiplayer. Is it fully developed and blossoming behind the scenes?



GN: Half-Life 2's multiplayer is something we're not talking about because we want to keep it as a surprise for our customers as we roll into our launch cycle. I play it every day. I think it's going to be very popular with the community.



GS: Everybody wants to know when Half-Life 2 will be in stores. What can you say about the release date?



GN: I hate release dates because no matter how hard we try, we screw them up. We held back talking about our release date going into September 30 because I wanted to have a much clearer idea of what day we were going to ship on.



Right now all we can say is holidays of this year, which to me feels really unfortunate. Our customers really want to know. They say, "Tell us what the date is going to be," and that's what they want to hear. They're fine with what the date is; they just want to know so they can plan accordingly.



Right now it's for the holidays. I wish we had a clearer date to give people at this time.




En fait, GB nous dit que les dates de sortie que Valve fournit ne sont que des dates purement indicatives : c'est juste histoire de voir comment ils se situent au niveau du développement etc... Ca sent l'excuse bidon. Les dates sont juste un ordre d'idée. GB annonce que leur nouvelle perspective est "les vacances". Noël ?

Concernant le multijoueur : on ne sait rien de plus pour préserver "le secret". Par contre, GB y joue tout les jours et sais que ca va devenir "très populaire". Trop cool.



Vous avez lu ces quelques lignes ? Vous n'avez rien appris de nouveau ? Tout porte à croire que ca va être le cas pour encore pas mal de temps ; Vivendi et Valve semblent désormais sur la même longueur d'onde. A force de nous faire attendre et de prendre à la légère de cette manière tous les gamers, Valve et Vivendi Universal Games sont sur une pente plutôt risquée mais qui a déjà fait ses preuves. (ex : Warcraft 3)

Ah les bonnes vieilles recettes (jeux de mots) !
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» Commentaires de 1 à 16 sur 16 Voir dernier commentaire

   


#1 - j.Lannes 25/09/2003 - 14h17

A voir toutes les semaines la manière dont on se fout de nous, je commence ? être dégouté du jeu avant même d'y avoir joué...je me demande vraiment si je vais me l'acheter au finalConfused

#2 - [LT-DoD]Replikan 25/09/2003 - 17h02

Salut
Suis un peu du même avis que toi, ca commence ? me gonfler.
Sa, steam (entendez par la le fric qui va falloir donner et pas le logiciel en lui même) et surement une autre mauvaise nouvelleVery Happy, ca commence ? faire un peu trop...
++

#3 - Yakari 25/09/2003 - 17h55

"Valve et Vivendi Universal Games sont sur une pente plutôt risquée mais qui a déj? fait ses preuves. (ex : Warcraft 3)"
Je suis pas sur qu'on puisse comparé. Blizzard a toujours eu des retards énormes dans ces productions mais que ce soit Diablo, Warcraft ou Starcraft tous on un point commun, qu'on aime ou qu'on aime pas, ces jeux sont les meilleurs de leur catégorie.
Valve a coté n'a fait qu'un jeu : Half-Life qui doit sa renommée ? ... des mods qui n'ont pas été créé par Valve mais que Valve a réussi ? rendre moins intéressant dès qu'ils ont mis leur grain de sel.
Blizzard doit leur succès ? leur seul mérite, Valve le doit ? des passionnés qui ont créé leur mod sans touché un rond et sans même penser un jour que ca pourrait leur rapporter.

#4 - K1 25/09/2003 - 18h15

S'il vous plait, ne comparez pas Warcaft 3 et Steam ou les produit valve plz... Chez blizzard il mettent plus de temps, mais quand le jeu sort, il marche et foutrement bien d'ailleurs... Pour moi qui suis dévelopeur, Steam est un produit en beta version, War 3 était un produit fini des sa sortie. Mais pour steam il faut aussi se rendre compte que la dimension en matiere de distribution n'est pas comparable. Le réseau internet est totalement imprevisble... l suffit que quelque serveurs ou routeurs se cassent la gueule pour que le systeme soit mit ? rude épreuve... Mais en tant que gamer je doit bien avouer que ces problemes me font le meme effet que si un gnome des forets du nord uni-jambiste dansait sous la pleine lune au milieu des 12 statuettes de gladeultruc... Bref les joueurs attende un produit qui marche c'est tout.

#5 - Emile 25/09/2003 - 18h22

Peut etre que le jeux dont nous parle notre cher ami Gabe est une nouvelle version de ricochet!
Attention les gars ca risque de cartonner ? mortRazz

#6 - titeuf - Les Jeunes 'eud Taupe 25/09/2003 - 19h03

tient, K1 serais tu fan du donjon de naheulbeuk ?Razz
moi je dis, c la faute a vivendi.....lol
vivendi, univers sale, AOL et tous les autres truc ki pourrissent les média !! ceci n'est k'un vaste complot !!
raaaaaaaaaa.....
Titeuf, ki rentre du boulot (décompressiooooon)

#7 - KoLTaR 25/09/2003 - 19h51

K1 : il n'est pas question de Steam dans cette news. On parle de HL² hein ...
Yakari : je me doutais que cette comparaison avec Blizzard aurait causé quelques critiques. Valve n'a fait qu'un jeu. Certes, mais ce jeu même sans les mods était une référence ? l'époque, une bouffée d'oxygène. A la base ca n'était pas un jeu multijoueur, il avait une durée de vie réduite. Les mods ont permis ? HL de rester une plateforme de référence pour les jeux en réseaux (cs dod & co). Ils doivent beaucoup aux modeurs. C'est certain.
Simplement Blizzard n'a fait que des jeux ? très longue durée de vie : un rpg (diablo), deux rts (starcraft et war3) et quand on sait que ce sont les rpg et les rts qui sont le plus joués sur le net on se dit que c'est normal quelquepart. Blizzard a aussi énormemment joué sur la date de sortie et ? faire miroiter les joueurs alors qu'ils savait que le développement serait plus long que prévu (c'est le cas pour tous les jeux d'ailleurs...). Et ca a marché : tous les fans de Broodwar, aok ce sont jetés dessus.
En ce qui concerne HL², quelque soit sa sortie, sa sera un carton. Il n'y a pas de doute la dessus.

#8 - Yakari 25/09/2003 - 20h01

Ba ouai faut bien sinon je salirai ma réputation de raleur en chefVery Happy
Déj? , pour ma part je n'ai joué ? Half-Life qu'en multi dès sa sortie preuve qu'il était effectivement multi-joueur le seul reproche ? faire sur ce plan l? c'est qu'il ne proposait pas, comme Quake par exemple de plusieurs style de jeu (le CTF, etc..) c'est d'ailleurs dans cette optique qu'est sorti Team Fortress (tiens viens de m'apercevoir que c'est Valve qui l'avais pondu et que c'était l'un des meilleurs mods auxquels j'ai joué). Cependant gros problème de TFC c'est qu'il ne permettait pas d'y jouer ? un nombre réduit et c'est l? que Goosemann c'est introduit dans la brèche avec CS. Problème entre temps Valve a du changé de personnel car les mods made in Valve aujourd'hui (CS et DOD) ne ressemble en rien au niveau jouabilité de TFC. Autre problèmes ce sont les seconds qui font HL² (et la notez bien que je parle de jouabilité car vous pouvez dire ce que vous voulez, certe il est bo, il est superbe ca vous fait baver, mais PERSONNE NE PEUT DIRE si ce jeu sera jouable et seul la jouabilité fait rester les gens pendant longtemps sur un jeu (preuve en ait avec les beta DOD et la version 1).
Dernier point, avant que HL² ne fasse un carton, il faudra que beaucoup de monde s'achète un matériel nécessaire ? son bon fonctionnement (sinon il sera aussi laid que CS et il ramera bcp) et cela c'est pas encore gagné, surtout si je vous rappelle la moyenne d'age des joueurs.

#9 - KoLTaR 25/09/2003 - 21h51

Yak pessismiste en chefRazz

#10 - BurnoK 26/09/2003 - 10h15

Pessimiste ou visionnaire ?
En ce qui me concerne en tout cas, pas pressé que HL² sorte. De toute facon je ne l'acheterais pas pour l'instant. Avec mon duron 1.3 gHz et ma vieille GeForce, meme pas la peine...
Deja que depuis steam je ne joue quasiment plus a Dod. Sad

#11 - liandri 26/09/2003 - 10h20

moi vais retourner jouer ? duck nukken 3D !
ça c'était du jeuWink

#12 - K1 26/09/2003 - 10h32

titeuf -> Ben je me suis bien poilé en ecoutant le donjon de Naheulbeuk en effet... Smile

#13 - Yakari 26/09/2003 - 11h06

Fataliste ou réaliste ?

#14 - Mister-T 28/09/2003 - 11h43

Je confirme au niveau du gameplay de TFC que certains changement ont eu lieux (aprés le patch 1.0.0.6 instauration d'un coefficient de bh de l'ordre de 1,7)
D'ailleur j'avai lu dans une interview que la dev team "n'aimais pas le bunny hop", et egalement que els passage "platforme" de xen de HL1 kn'aurais pas eu lieu d'exister.

   

 

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